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maya展uv貼圖步驟 在maya中怎么展uv?

在maya中怎么展uv?建議您稍微了解一下Maya的UV顯示功能。你不需要深入。主要任務(wù)是把UV顯示交給rizomuv,目前主流的UV顯示軟件也是游戲藝術(shù)最好的UV顯示工具在我學(xué)習(xí)rizom之前,我先

在maya中怎么展uv?

建議您稍微了解一下Maya的UV顯示功能。你不需要深入。主要任務(wù)是把UV顯示交給rizomuv,目前主流的UV顯示軟件也是游戲藝術(shù)最好的UV顯示工具在我學(xué)習(xí)rizom之前,我先學(xué)習(xí)了Maya自己的UV功能。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,我發(fā)現(xiàn)了許多缺點(diǎn)。比如maya2016不支持直UV,而且自動(dòng)排列也很錯(cuò)亂,無(wú)法固定方向和大小。這些都不是rizom的問(wèn)題。建議盡快學(xué)習(xí)rizom,以適應(yīng)行業(yè)趨勢(shì)。1打開(kāi)或創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景模型,打開(kāi)UV編輯器,然后單擊windows--> UV編輯器。

2. 單擊模型。在模型狀態(tài)下,模型UV是主投影,更像圓柱體,因此選擇圓柱體投影。

3. 關(guān)閉圓柱體,在“UV”上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后單擊鼠標(biāo)右鍵并選擇“邊”以選擇要剪切的接縫,然后單擊“切割器”。

4. 選擇模型點(diǎn)并單擊鼠標(biāo)右鍵以開(kāi)始UV。

5. 如果遇到不好的紫外線,需要用切割機(jī)繼續(xù)切割,左鍵在要切割的線條邊緣滑動(dòng)。

6. 如果切割錯(cuò)誤或更多,則需要縫紉工具來(lái)縫合和重新切割。

7. 展開(kāi)后,將剪切的UV放置在第一個(gè)象限中。

誰(shuí)知道m(xù)aya怎么展UV?

在Maya中開(kāi)發(fā)UV很麻煩。首先創(chuàng)建UV,選擇適當(dāng)?shù)挠成浞椒?,然后使用windows紋理編輯器開(kāi)發(fā)UV。建議將模型導(dǎo)出為OJB格式,并使用udfold 3D開(kāi)發(fā)UV。效率是10倍甚至100倍