3dmax展uv貼圖教程 怎么用3DMAX給室內(nèi)場(chǎng)景渲染?
怎么用3DMAX給室內(nèi)場(chǎng)景渲染?1. 打開(kāi)3DMAX軟件,創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè)新的攝像頭,將攝像頭放在場(chǎng)景中間,參數(shù)可以照常設(shè)置。2. 打開(kāi)VR渲染設(shè)置面板,將輸出設(shè)置為2:1,大小可以設(shè)置為6
怎么用3DMAX給室內(nèi)場(chǎng)景渲染?
1. 打開(kāi)3DMAX軟件,創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè)新的攝像頭,將攝像頭放在場(chǎng)景中間,參數(shù)可以照常設(shè)置。
2. 打開(kāi)VR渲染設(shè)置面板,將輸出設(shè)置為2:1,大小可以設(shè)置為6000:3000或4000:2000,根據(jù)自己的電腦來(lái)設(shè)置吧。
3. 然后將攝像機(jī)類型設(shè)置為球體,檢查視野覆蓋范圍,角度360度。當(dāng)時(shí)是45歲。
4. 以上所有設(shè)置都可以開(kāi)始渲染。
5. 最后,我發(fā)現(xiàn)這幅大圖渲染得很好。
6. 打開(kāi)pano2vr軟件,將保存并渲染的文件拖入pano2vr軟件,開(kāi)始全景漫游。
7. 在pano2vr軟件中點(diǎn)擊“添加”,在文件中添加“皮膚”,選擇輸出路徑,確認(rèn)。這樣,生成全景動(dòng)態(tài)文件。
8. 打開(kāi)輸出路徑并找到生成的動(dòng)態(tài)圖形文件。
3dmax如何渲染窗外貼圖?
打開(kāi)材質(zhì)編輯器,單擊VR燈光材質(zhì)第一行的“無(wú)”,然后選擇位圖。
2. 檢查背面反射。
3. 將貼圖模式設(shè)置為長(zhǎng)方體并調(diào)整貼圖中心。
4. 按shift Q在透視圖中渲染場(chǎng)景。