PS系列、Wii系列、Xbox系列游戲主機(jī)都用什么編程語言和開發(fā)工具開發(fā)游戲?
網(wǎng)友解答: 只知道大多都會(huì)用到C和C++和匯編,根據(jù)具體開發(fā)的功能不同,用到的語言也會(huì)不同。索尼的Shader Language是PSSL語言方面,確實(shí)懂的不多。而開發(fā)工具上,首先主機(jī)第
只知道大多都會(huì)用到C和C++和匯編,根據(jù)具體開發(fā)的功能不同,用到的語言也會(huì)不同。
索尼的Shader Language是PSSL
語言方面,確實(shí)懂的不多。
而開發(fā)工具上,首先主機(jī)第一方會(huì)提供專門的開發(fā)套件和SDK,除此外還有開發(fā)機(jī),這也是需要開發(fā)者去買的,不過一般主機(jī)初期為了拓展游戲陣容,有時(shí)也會(huì)免費(fèi)提供。比如國行PS4剛出來的時(shí)候,就為國內(nèi)參加中國星計(jì)劃的開發(fā)者免費(fèi)提供
不知道你有沒玩過《睡狗》這個(gè)游戲,游戲的開發(fā)商前兩年倒閉的時(shí)候,就曾把PS4的開發(fā)機(jī)拿出來拍賣了,最終被一玩家買到手。
最牛的是,這臺(tái)開發(fā)機(jī)里還有800G的文件,但是由于破產(chǎn),開發(fā)認(rèn)證早就過期了
開發(fā)認(rèn)證每90天就會(huì)更新一次授權(quán),否則就會(huì)鎖定文件,所以雖然有800G的文件,但也是沒法查看了~