3D虛擬游戲 有科學(xué)家說人類生活的地球,整個(gè)宇宙是虛擬世界,你怎么看?
有科學(xué)家說人類生活的地球,整個(gè)宇宙是虛擬世界,你怎么看?謝謝你的邀請(qǐng)!最初的想法是宇宙是量子糾纏的組合,所以它是虛擬的,但是糾纏的東西也是真實(shí)的,宇宙既是虛擬的又是真實(shí)的。雖然我們是被量子糾纏信息虛擬
有科學(xué)家說人類生活的地球,整個(gè)宇宙是虛擬世界,你怎么看?
謝謝你的邀請(qǐng)
!最初的想法是宇宙是量子糾纏的組合,所以它是虛擬的,但是糾纏的東西也是真實(shí)的,宇宙既是虛擬的又是真實(shí)的。雖然我們是被量子糾纏信息虛擬的,或者我們生活在量子糾纏信息中。但是因?yàn)槲覀冇懈鞣N各樣的信息、時(shí)間、過程等等,我們覺得宇宙就是現(xiàn)實(shí)的存在。即使世界是虛擬的,它也是一個(gè)層次分明的虛擬世界。至于宇宙有一個(gè)層次虛擬出來的各種不同的世界,這是宇宙的問題,我們應(yīng)該如何生活是什么樣的生活,我看到了,但我不知道是不是這樣的看法,下面就給磚家們繼續(xù)討論吧
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?
虛擬現(xiàn)實(shí)是指在視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺方面高度逼真的計(jì)算機(jī)模擬環(huán)境。用戶可以與此環(huán)境進(jìn)行交互以產(chǎn)生身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是集計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、立體顯示技術(shù)和仿真技術(shù)于一體的綜合性技術(shù)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)起源于1965年伊萬·蘇澤蘭在國際信息處理大會(huì)上發(fā)表的“終極顯示”報(bào)告。20世紀(jì)80年代,美國人杰伊·拉尼爾正式提出了“虛擬現(xiàn)實(shí)”一詞。2000年以后,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在發(fā)展中融合了先進(jìn)技術(shù),應(yīng)用了強(qiáng)大的三維計(jì)算能力和交互技術(shù),提高了渲染質(zhì)量和傳輸速度,使該技術(shù)進(jìn)入了一個(gè)新的發(fā)展時(shí)代。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括仿真環(huán)境、感知和自然技能。仿真環(huán)境是由計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)生成的動(dòng)態(tài)三維真實(shí)感圖像。感知是指理想的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)該具有視覺、聽覺、觸覺、力覺,甚至包括味覺和嗅覺等人類感知。自然技能是指計(jì)算機(jī)處理與參與者行為相對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),對(duì)用戶的輸入發(fā)出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋給用戶的五種感官。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要涉及三個(gè)研究領(lǐng)域:①通過計(jì)算機(jī)圖形學(xué)建立實(shí)時(shí)的三維視覺效果。② 建立虛擬世界的觀察界面。③ 利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)加強(qiáng)科學(xué)計(jì)算技術(shù)的應(yīng)用。
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已廣泛應(yīng)用于軍事、建筑、工業(yè)仿真、考古、醫(yī)學(xué)實(shí)驗(yàn)、文化教育等領(lǐng)域。例如,在醫(yī)學(xué)院,學(xué)生可以在虛擬實(shí)驗(yàn)室里進(jìn)行“解剖”和各種外科手術(shù)練習(xí)。手術(shù)前,外科醫(yī)生可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在顯示器上反復(fù)模擬手術(shù),找到最佳的手術(shù)方案、路徑,提高熟練程度。在災(zāi)害模擬方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以模擬和再現(xiàn)礦山事故,模擬和分析飛機(jī)墜毀的情況,對(duì)減少和避免災(zāi)害的發(fā)生具有重要意義。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正朝著實(shí)用化方向邁進(jìn),給人們展示了廣闊的應(yīng)用前景,被譽(yù)為“21世紀(jì)的新技術(shù)”。2008年,美國國家工程院將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)列為“21世紀(jì)工程面臨的14大挑戰(zhàn)”之一,指出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用將極大地造福人類,提高人們的生活質(zhì)量。
有沒有哪位大佬幫我解答一下我的疑惑,請(qǐng)問要想學(xué)習(xí)3D建模只是vr的一種,實(shí)際學(xué)的是vr嗎?
有大人物幫我解答疑惑嗎?如果你想學(xué)習(xí)三維建模,那只是一種虛擬現(xiàn)實(shí)。你真的學(xué)過虛擬現(xiàn)實(shí)嗎?
這就是我教的。讓我談?wù)劇?/p>
首先,VR指的是Vray,它是一個(gè)用于三維軟件的渲染插件工具。如果你想學(xué)習(xí)三維建模,你需要同時(shí)學(xué)習(xí)3DMAX和VR,并且你需要了解更多關(guān)于PS的知識(shí)。
三維建模是利用計(jì)算機(jī)軟件來制作你想要的模型,一般家裝設(shè)計(jì)類用3dsmax,C4d,機(jī)械類用proe UG等等。
VR軟件是用來給你一個(gè)很好的模型,具有材質(zhì)質(zhì)感、燈光效果,可以逼真的做出金屬、玻璃等材質(zhì)的反射和折射效果,VR被譽(yù)為焦散之王。