ios強(qiáng)制gpu渲染 手機(jī)開(kāi)啟強(qiáng)制GPU渲染對(duì)手機(jī)有什么影響?
手機(jī)開(kāi)啟強(qiáng)制GPU渲染對(duì)手機(jī)有什么影響?問(wèn)題:在手機(jī)上強(qiáng)制GPU渲染有什么影響?答:游戲畫(huà)面流暢,但耗熱量和耗電量的影響也很大,有時(shí)不兼容。我們知道我們的手機(jī)會(huì)顯示圖像。在這種情況下,誰(shuí)負(fù)責(zé)處理這些圖
手機(jī)開(kāi)啟強(qiáng)制GPU渲染對(duì)手機(jī)有什么影響?
問(wèn)題:在手機(jī)上強(qiáng)制GPU渲染有什么影響?
答:游戲畫(huà)面流暢,但耗熱量和耗電量的影響也很大,有時(shí)不兼容。
我們知道我們的手機(jī)會(huì)顯示圖像。在這種情況下,誰(shuí)負(fù)責(zé)處理這些圖像?一開(kāi)始,使用的是CPU?,F(xiàn)在,二維圖像由CPU渲染。
不過(guò),CPU有一個(gè)特點(diǎn),就是它不多,他們是醫(yī)生,適合復(fù)雜的操作。
但是,圖像處理的操作非常簡(jiǎn)單,需要大量計(jì)算。也就是說(shuō),許多小學(xué)生被要求做一些基本的算術(shù)題。
后來(lái),GPU應(yīng)運(yùn)而生。GPU專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)渲染圖片。但是有些圖像的渲染非常簡(jiǎn)單,GPU的功耗也比較大。所以我把它給了CPU。
移動(dòng)電話(huà)的結(jié)構(gòu)與計(jì)算機(jī)不同。手機(jī)的CPU、GPU、ISP等部件被組裝在一起,稱(chēng)為SOC。
每部手機(jī)都有一個(gè)GPU,所以所有圖片都可以渲染到GPU嗎?
這沒(méi)問(wèn)題!而且效果更好
!玩游戲時(shí),GPU本身會(huì)打開(kāi),讓大家的畫(huà)面更流暢,但耗電量也很大。
如果啟用強(qiáng)制GPU渲染,則表示CPU壓力降低,但GPU操作將減少。GPU本身就是一個(gè)耗電大戶(hù)。如果我們?cè)黾痈嗟腉PU計(jì)算,我們將增加功耗和熱值。
某些與GPU渲染不兼容的應(yīng)用程序?qū)⒂捎贕PU渲染而崩潰。
為什么很多設(shè)計(jì)師都會(huì)選擇mac?
幾年后,我又回來(lái)贏了。我受不了蘋(píng)果的倒閉。當(dāng)我做攝影的時(shí)候,我必須找到各種硬件開(kāi)發(fā)的接口。很多線(xiàn)路亂七八糟。近年來(lái),3D行業(yè)amdcpu多線(xiàn)程技術(shù)非常流行,蘋(píng)果公司都沒(méi)有使用它。N卡CUDA并行計(jì)算和加速適應(yīng)各種軟件。一些主流的C4d GPU渲染器只支持n卡。蘋(píng)果去年完全切斷了對(duì)CUDA的支持。最重要的是,蘋(píng)果不支持3dsmax或lumion。還有就是,自己的視頻生態(tài)是AE和PR,既有特效又有剪輯相結(jié)合的支持。所以fcpx沒(méi)有問(wèn)題,新版PR可以將渲染輸出速度提高5倍GPU。對(duì)我來(lái)說(shuō),蘋(píng)果的自滿(mǎn)真的一點(diǎn)香味都沒(méi)有!因?yàn)榉忾],所以簡(jiǎn)單和安全,但我想要的是自由和生產(chǎn)力,而不是花哨的外表和閹割的限制!