lol俄洛伊最怕什么英雄 LOL在同等水平下,有什么近戰(zhàn)英雄能夠克制俄洛伊?
LOL在同等水平下,有什么近戰(zhàn)英雄能夠克制俄洛伊?在同一級(jí)別上,很少有英雄敢在奧羅抽取靈魂后面對(duì)奧羅的攻擊,因?yàn)閵W羅抽取靈魂造成的攻擊可以與英雄本身聯(lián)系起來,這意味著如果他們對(duì)自己的靈魂努力工作,他們
LOL在同等水平下,有什么近戰(zhàn)英雄能夠克制俄洛伊?
在同一級(jí)別上,很少有英雄敢在奧羅抽取靈魂后面對(duì)奧羅的攻擊,因?yàn)閵W羅抽取靈魂造成的攻擊可以與英雄本身聯(lián)系起來,這意味著如果他們對(duì)自己的靈魂努力工作,他們的靈魂會(huì)受到額外的傷害。雙重傷害造成的傷害是毀滅性的。
即使是所謂的近戰(zhàn)死敵諾守,在被從靈魂中提取出來后,也只能躲過邊緣的份。相反,很多英雄在躲避了厄洛伊的魔咒后,會(huì)隨意懸掛鐵錘厄洛伊。關(guān)鍵是如何移動(dòng)和躲避技能,這是關(guān)鍵。
鐵人的大動(dòng)作是為了抑制海洋動(dòng)物的犧牲。眾所周知,鐵人的大動(dòng)作是一層異域空間,這不屬于峽谷。所有留在原峽谷的技能和效果都無法帶入這一層空間,如小法的e、船長的桶、海洋動(dòng)物的觸角等。最致命的是,海洋動(dòng)物無法打開他們的巨大力量一旦海洋動(dòng)物無法承受壓力,它別無選擇,只能打開。當(dāng)鐵人的反手變寬時(shí),所有的觸角都消失了。海獸沒有收入,鐵人的成長率也在提高。在這種情況下,海獸不是鐵人的對(duì)手。因此,鐵人是最克制的海獸之一。
LOL什么英雄上路可以克制俄洛伊?
似乎沒有能控制自己的英雄,只有那些容易戰(zhàn)斗的英雄。里茲,維克托和杰斯,玩長手更容易。至于凱南,他感覺不太好。凱南沒有裝備的時(shí)候傷害太低了。當(dāng)奧洛伊第一次帶著水銀鞋回家時(shí),他很難反抗。如果說近戰(zhàn)更容易打仗的話,那就是劍機(jī)。鱷魚,手也應(yīng)該能玩,但吃操作。我在這條線上的經(jīng)驗(yàn)是快速推線,在塔下消費(fèi),有機(jī)會(huì)就殺掉。記住,除非有很好的機(jī)會(huì),否則不要打電話給大爺來抓你。尤其是在近戰(zhàn)中。如果你能躲開,那就說如果你不能躲開,就會(huì)有一個(gè)能輕松打兩場近戰(zhàn)的大奧羅伊。
lol俄洛伊對(duì)線不弱、打團(tuán)那么強(qiáng),為什么比賽沒人用呢?
我很高興回答。
lol中的141位英雄都有自己的特點(diǎn),因此形成了各種各樣的套路和合作。作為一個(gè)與背景故事實(shí)力相當(dāng)?shù)挠⑿?,奧洛伊具有高耐力、高爆發(fā)力的特點(diǎn)。作為第一首單曲,它基本上是所有混戰(zhàn)英雄的噩夢。那為什么它很少出現(xiàn)在球場上呢。奧萊被動(dòng)技能的缺陷
奧萊最致命的弱點(diǎn)在于被動(dòng),可以說是被動(dòng)也是被動(dòng)。奧洛伊的被動(dòng)觸手非常強(qiáng)大,但是沒有觸手祝福,技能本身就不能發(fā)揮傷害。
2. 彩繪技巧的缺點(diǎn)
彩繪q是一種非指向性技巧。雖然軌跡很粗糙,但只要注意行走,就可以避免。作為色彩的唯一指向技術(shù),w需要與被動(dòng)性配合才能發(fā)揮效果。這也是奧萊最致命的弱點(diǎn)。
3. 奧洛伊的英雄特質(zhì)
奧洛伊具有高爆發(fā)力和高耐力,但為了平衡英雄,他把自己的機(jī)動(dòng)性和開拓團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力發(fā)揮到了極致,這也是他不能經(jīng)常出現(xiàn)在球場上的關(guān)鍵原因。
我只玩了幾局奧洛伊,但我經(jīng)常受到打擊。我一個(gè)人打不好,別人都怕??梢哉f這是我對(duì)奧萊的理解。。
我不喜歡奧利
?。ㄆじ锖芨吲d,哈哈哈。)