學(xué)設(shè)計 為什么各種游戲加載界面不設(shè)計聊天功能?
為什么各種游戲加載界面不設(shè)計聊天功能?我要給你點(diǎn)東西。網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)器實際上是分開的,一個是游戲服務(wù)器,另一個是聊天服務(wù)器。在游戲中,你的裝備數(shù)據(jù),你的傷害值和你的聊天數(shù)據(jù)是完全分離的,所以我們在閱讀
為什么各種游戲加載界面不設(shè)計聊天功能?
我要給你點(diǎn)東西。網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)器實際上是分開的,一個是游戲服務(wù)器,另一個是聊天服務(wù)器。在游戲中,你的裝備數(shù)據(jù),你的傷害值和你的聊天數(shù)據(jù)是完全分離的,所以我們在閱讀的時候不是不能聊天,而是加載界面擋住了聊天界面,我們的游戲服務(wù)器正在加載我們的游戲數(shù)據(jù),所以它不支持我們看到的聊天。
以英雄聯(lián)盟為例。我們可以在選人時聊天,因為我們在游戲的同時加入了一個大的聊天室,然后通過程序?qū)ⅰ傲奶焓摇闭系接螒蛑?,這樣游戲中的服務(wù)器就可以打開一個互動界面讓它在游戲中聊天。但當(dāng)我們處于游戲準(zhǔn)備階段時,因為我們不是好朋友,系統(tǒng)只會把我們拉進(jìn)一個臨時的聊天室。在這個時候,我們可以和我們的隊友交流。然后,在游戲開始后,我們的數(shù)據(jù)立即被調(diào)用到游戲服務(wù)器,然后游戲客戶端啟動。這個客戶端不是由我們輸入賬號和密碼服務(wù)器,而是一個臨時的游戲室,然后按照既定的程迅啟動游戲。此時,我們實際上已連接到聊天客戶端。游戲客戶端和聊天客戶端是相互獨(dú)立的,他們不想把游戲作為交互界面來啟動,但此時你仍然可以切屏只和別人聊天的朋友,但你和你的隊友可能不是朋友,所以你不能和他聊天。
這就是為什么加載時不能聊天的原因。我希望它能幫助你。