如何制作視頻教程 關(guān)于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?
關(guān)于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?與粒子系統(tǒng)的統(tǒng)一,這是粒子效應(yīng)。爐石就是這樣實(shí)現(xiàn)的。Ngui主要用于UI界面,但不能實(shí)現(xiàn)特殊效果。Hearthstone的特效是3D的,其中許多特效是由著
關(guān)于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?
與粒子系統(tǒng)的統(tǒng)一,這是粒子效應(yīng)。爐石就是這樣實(shí)現(xiàn)的。Ngui主要用于UI界面,但不能實(shí)現(xiàn)特殊效果。Hearthstone的特效是3D的,其中許多特效是由著色器實(shí)現(xiàn)的。你可以搜索unity partial System和shader教程
如何使用playmaker獲取組件參數(shù)并修改它們。我用unity4.6的新UI系統(tǒng)制作了一套完整的游戲UI,所有的約束比例都完成了。當(dāng)我使用playmaker時,我遇到了一個問題,那就是,在為ugui按鈕設(shè)置FSM之后,我無法連接到下一個操作,所以我不斷報(bào)告錯誤。后來,我成功地將box組件添加到button,但仍然無法連接到State2。在線教程都是使用ngui的朋友。核心原因是刪除了ngui的剛體組件,但是4.6原生UI根本沒有這樣的東西。在線解決方案是為playmaker安裝另一個ngui腳本。
playmaker不響應(yīng)ngui按鈕怎么解決?
首先,將下載的ngui插件導(dǎo)入到相應(yīng)的項(xiàng)目中。打開ngui菜單,打開->atlasmaker。這個菜單允許我們快速創(chuàng)建一個游戲圖集。打開菜單后,只需選擇文件下要添加到圖集的圖片,即可自動添加到圖集項(xiàng)目中。使用Ctrl或shift可以選擇多張圖片。4單擊“創(chuàng)建”或“添加”以創(chuàng)建或添加圖集。這是我們創(chuàng)建的atlas文件。