3d教程 怎么用3Dmax做一個(gè)山體模型?
怎么用3Dmax做一個(gè)山體模型?構(gòu)建一個(gè)長(zhǎng)方體,再調(diào)整一點(diǎn)分段數(shù),然后將其變成多邊形。底漆變形可用作zbush。如何在山體上實(shí)現(xiàn)裸眼3D的顯示效果?戶外3D投影可以解決這個(gè)問(wèn)題。近兩年來(lái),裸眼3D投影
怎么用3Dmax做一個(gè)山體模型?
構(gòu)建一個(gè)長(zhǎng)方體,再調(diào)整一點(diǎn)分段數(shù),然后將其變成多邊形。底漆變形可用作zbush。
如何在山體上實(shí)現(xiàn)裸眼3D的顯示效果?
戶外3D投影可以解決這個(gè)問(wèn)題。近兩年來(lái),裸眼3D投影技術(shù)日趨成熟。用肉眼,我們可以看到三維立體。
它是利用光投射技術(shù),通過(guò)專業(yè)的融合系統(tǒng)和校正系統(tǒng),將3D動(dòng)畫投射到建筑物表面,使其呈現(xiàn)肉眼可見的3D投射效果,就像建筑物本身的動(dòng)態(tài)藝術(shù)表現(xiàn),如飛沙走石、魚兒游動(dòng),鮮花盛開等等。
這種裸眼3D投影與普通3D影像最大的區(qū)別在于它以建筑表面或山體表面為投影屏幕,結(jié)合建筑造型本身的凹凸特點(diǎn)進(jìn)行投影。因此,在建筑物三維投影顯示的制作過(guò)程中,最基本的成像條件是建筑物本身,它必須具有凸凹曲面才能呈現(xiàn)出最佳的表現(xiàn)效果。
該技術(shù)通過(guò)多畫面拼接顯示,將電影場(chǎng)景清晰呈現(xiàn),并準(zhǔn)確貼合崎嶇的山體表面,為觀眾呈現(xiàn)一部精彩的裸眼3D電影。投影儀可縱向360°旋轉(zhuǎn),不受場(chǎng)地限制。
這項(xiàng)技術(shù)已在雁蕩山得到應(yīng)用。它已成為一個(gè)旅游項(xiàng)目。你可以參考一下。