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java activity工作流 網(wǎng)站全棧開發(fā),Java跟PHP選擇哪個(gè)好些?

網(wǎng)站全棧開發(fā),Java跟PHP選擇哪個(gè)好些?網(wǎng)站開發(fā)的選擇很多。java和php開發(fā)首先,java和php都不能實(shí)現(xiàn)網(wǎng)站的全棧開發(fā)。1、java給人一種重的感覺(jué),優(yōu)勢(shì)是框架、組件、中間件豐富,除了we

網(wǎng)站全棧開發(fā),Java跟PHP選擇哪個(gè)好些?

網(wǎng)站開發(fā)的選擇很多。

java和php開發(fā)

首先,java和php都不能實(shí)現(xiàn)網(wǎng)站的全棧開發(fā)。

1、java給人一種重的感覺(jué),優(yōu)勢(shì)是框架、組件、中間件豐富,除了web,還有云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能的框架,可以做出巨型服務(wù)系統(tǒng),如大型互聯(lián)網(wǎng)公司產(chǎn)品,擴(kuò)展性強(qiáng),但系統(tǒng)架構(gòu)、集成、優(yōu)化能力要求高。

2、php相較而言輕,但能力限制在了做web,有很成熟mvc框架可選,中小型網(wǎng)站項(xiàng)目可用,感覺(jué)這幾年php落寞了。

javascript開發(fā)

目前javascript自稱可實(shí)現(xiàn)全棧開發(fā),前端js html css,可選jquery、vue.js等前端框架;后端nodejs,也有框架。

unity和java哪個(gè)就業(yè)前景比較好?

這是一個(gè)非常好的問(wèn)題,作為一名IT從業(yè)者,同時(shí)也是一名教育工作者,我來(lái)回答一下。

首先,當(dāng)前Unity3D和Java在IT行業(yè)都有比較廣泛的應(yīng)用,其中Unity3D在游戲、設(shè)計(jì)等領(lǐng)域有比較多的應(yīng)用,基于Unity3D也可以構(gòu)建出比較好的交互場(chǎng)景,相信在5G通信時(shí)代,Unity3D的應(yīng)用場(chǎng)景會(huì)進(jìn)一步增加,市場(chǎng)空間也會(huì)增大。

與Unity3D不同,Java本身一門全場(chǎng)景編程語(yǔ)言,目前被廣泛應(yīng)用在Web開發(fā)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)和大數(shù)據(jù)開發(fā)領(lǐng)域,實(shí)際上在不少開發(fā)場(chǎng)景下,Java與Unity3D的結(jié)合應(yīng)用也比較多。從當(dāng)前IT(互聯(lián)網(wǎng))行業(yè)的崗位需求情況來(lái)看,Java程序員的崗位需求量要更大一些,但是從崗位附加值來(lái)看,不少Unity3D開發(fā)崗位的附加值還是比較高的,所以初學(xué)者可以根據(jù)自身的知識(shí)基礎(chǔ)、能力特點(diǎn)和興趣愛(ài)好來(lái)選擇學(xué)習(xí)方向。

從整體的就業(yè)面來(lái)說(shuō),雖然Unity3D的就業(yè)面相對(duì)比較窄,但是發(fā)展前景還是比較廣闊的,如果未來(lái)想在游戲和設(shè)計(jì)(泛設(shè)計(jì)領(lǐng)域)發(fā)展,學(xué)習(xí)Unity3D是不錯(cuò)的選擇,就業(yè)崗位也比較多,而且隨著5G通信時(shí)代的到來(lái),基于Unity3D與工業(yè)場(chǎng)景的結(jié)合點(diǎn)也非常多。從編程開發(fā)的角度來(lái)看,基于Unity3D的技術(shù)開發(fā)并不復(fù)雜,即使數(shù)學(xué)基礎(chǔ)比較薄弱的人,也完全能夠?qū)W習(xí)Unity3D,而且能夠?qū)W得會(huì)、用得好。

當(dāng)前如果選擇學(xué)習(xí)Java語(yǔ)言,一定要重視新技術(shù)的學(xué)習(xí),比如學(xué)習(xí)Java大數(shù)據(jù)開發(fā)就是不錯(cuò)的選擇,這樣不僅能夠提升自身的職場(chǎng)價(jià)值,同時(shí)也能夠獲得更多的就業(yè)機(jī)會(huì)。

我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計(jì)算機(jī)專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領(lǐng)域,我會(huì)陸續(xù)寫一些關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)方面的文章,感興趣的朋友可以關(guān)注我,相信一定會(huì)有所收獲。

如果有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問(wèn)題,或者是考研方面的問(wèn)題,都可以在評(píng)論區(qū)留言,或者私信我!

現(xiàn)在流行的前后端分離項(xiàng)目都使用的是什么前后端框架?

開發(fā)框架主要分三塊,前端,web和持久化,三者是可以自由組合的。我分開來(lái)說(shuō)。

web框架

以前Java web框架還有struts1,struts2,springMVC可以選。

目前只有一個(gè)選擇:SpringMVC,其它一個(gè)能打的都沒(méi)有。無(wú)論是Play,GOG這類快速開發(fā)框架,還是spark(此spark非彼spark)這類輕量級(jí)開發(fā)框架,或者struts2這樣的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。無(wú)論從使用人數(shù)還是生態(tài)上來(lái)看,和SpringMVC都不是一個(gè)量級(jí)。

其它框架宣傳得再怎么好,都不建議投入大量精力。學(xué)習(xí)框架的設(shè)計(jì)思路可以,生產(chǎn)環(huán)境使用請(qǐng)直接使用SpringMVC。Spring系的基礎(chǔ)設(shè)施不是其它框架可比擬的。要快速開發(fā)可以使用springboot,只需要pom依賴 一個(gè)enable注解就可以直接使用。

持久化框架

目前主流的有兩個(gè)JPA和MyBatis。

如果項(xiàng)目是數(shù)據(jù)建模,那么使用Mybatis;如果項(xiàng)目是對(duì)象建模,那么使用JPA。

這里還要提一下Spring。SpringBoot的spring-data子項(xiàng)目應(yīng)該是想統(tǒng)一這兩者。不止是這兩者,它的野心更大,想統(tǒng)一所有的持久層,db,redis,elasticsearch全部都有對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目。它想將所有的持久化操作都抽象為Repository操作。如果成功的話,業(yè)務(wù)邏輯中就完全不需要關(guān)心持久層選型了,切換框架也很方便。

前端框架

前端框架目前有三個(gè)可選項(xiàng)react,ag和vue。

react的語(yǔ)法個(gè)人很不喜歡,直接pass。。。。

ag國(guó)內(nèi)熱度好像不高,沒(méi)太關(guān)注。

最終選的是vue,簡(jiǎn)單上手快。配套u(yù)i庫(kù)也比較完善了。

如果項(xiàng)目中要開發(fā)小程序,建議使用vue,語(yǔ)法高度一致,會(huì)vue瞄一眼就知道怎么開發(fā)小程序了。