aso100 能開發(fā)出比iOS流暢100–1000倍,甚至30Nm芯片就可以讓手機(jī)流暢運(yùn)行的系統(tǒng)嗎?這是否有可行性?
能開發(fā)出比iOS流暢100–1000倍,甚至30Nm芯片就可以讓手機(jī)流暢運(yùn)行的系統(tǒng)嗎?這是否有可行性?只要系統(tǒng)足夠簡(jiǎn)單,理論上是可能的。第一代Willamette內(nèi)核奔騰4采用了180nm技術(shù),但運(yùn)行
能開發(fā)出比iOS流暢100–1000倍,甚至30Nm芯片就可以讓手機(jī)流暢運(yùn)行的系統(tǒng)嗎?這是否有可行性?
只要系統(tǒng)足夠簡(jiǎn)單,理論上是可能的。
第一代Willamette內(nèi)核奔騰4采用了180nm技術(shù),但運(yùn)行DOS是否超級(jí)流暢?因此,系統(tǒng)是否平滑取決于系統(tǒng)的復(fù)雜性。
在命令行時(shí)代,DOS操作系統(tǒng)的安裝文件大小只有幾百K,而目前IOS系統(tǒng)的安裝文件大小至少在3-4G之間,所以說流暢而不說系統(tǒng)復(fù)雜是在耍流氓。
換句話說,我們并不總是追求最好的芯片技術(shù)。畢竟,并不是每個(gè)設(shè)備都需要像手機(jī)那樣對(duì)芯片性能、散熱和體積有嚴(yán)格的要求。我們?nèi)粘I钪惺褂玫男酒ㄈ缂矣秒娖骱推囉眯酒┐蠖嗖灰?Nm,而是為了達(dá)到性能和成本的平衡;也有一些特殊用途的芯片,如航空航天和軍事領(lǐng)域的芯片,追求的是穩(wěn)定性而不是絕對(duì)性能。
為什么我的iPhone11電池容量一個(gè)多月掉百分之三?沒用快充,沒過夜充?
因此,我們計(jì)算出功耗為3%,大約是充電的75倍。我們一個(gè)月有30天,75/30=2.5次
!如果您正常充電100%,您可以觀看17小時(shí)的視頻。除非被測(cè)者每天都在玩游戲,而且耗電非???,否則會(huì)導(dǎo)致每天充電2-3次,導(dǎo)致耗電3%。
如果您的充電不準(zhǔn)確,可能會(huì)導(dǎo)致耗電問題,您必須了解您的充電方法
為什么我會(huì)覺得60hz的蘋果手機(jī)比120hz的安卓機(jī)還要流暢絲滑?
就像您可以看到120Hz刷新率和60Hz刷新率之間的差異一樣