java 三維坐標(biāo)系怎么看?
三維坐標(biāo)系怎么看?在確定坐標(biāo)之前,我們需要建立一個(gè)三維坐標(biāo)系,常用的直角坐標(biāo)系(x,y,z),也可以用球面極坐標(biāo)系,類(lèi)似地球的經(jīng)緯度高程。目前常用的坐標(biāo)確定方法有三種:1。三維笛卡爾坐標(biāo)。三維笛卡爾坐
三維坐標(biāo)系怎么看?
在確定坐標(biāo)之前,我們需要建立一個(gè)三維坐標(biāo)系,常用的直角坐標(biāo)系(x,y,z),也可以用球面極坐標(biāo)系,類(lèi)似地球的經(jīng)緯度高程。目前常用的坐標(biāo)確定方法有三種:1。三維笛卡爾坐標(biāo)。三維笛卡爾坐標(biāo)(x,y,z)類(lèi)似于二維笛卡爾坐標(biāo)(x,y),即在x和y值的基礎(chǔ)上加z值。也可以使用基于當(dāng)前坐標(biāo)系原點(diǎn)的絕對(duì)坐標(biāo)或基于最后一個(gè)輸入點(diǎn)的相對(duì)坐標(biāo)。
2. 柱坐標(biāo)。柱坐標(biāo)類(lèi)似于二維極坐標(biāo),但會(huì)增加點(diǎn)到XY平面的距離。也就是說(shuō),三維點(diǎn)的柱坐標(biāo)可以由點(diǎn)與UCS原點(diǎn)之間的直線在XY平面上的投影長(zhǎng)度、投影與X軸之間的角度以及垂直于XY平面的點(diǎn)的Z值來(lái)確定。
3. 球坐標(biāo),球坐標(biāo)類(lèi)似于二維極坐標(biāo)。確定點(diǎn)時(shí),應(yīng)指定點(diǎn)與當(dāng)前坐標(biāo)系原點(diǎn)之間的距離、兩條直線在XY平面上的投影與X軸之間的角度以及兩條直線與XY平面之間的角度。
急急急!怎么將ansys一個(gè)面上的節(jié)點(diǎn)坐標(biāo),數(shù)據(jù)導(dǎo)出繪制三維數(shù)據(jù)圖?
1. 首先建立自己的局部坐標(biāo)系實(shí)用程序菜單>workplace>local coordinate systems>create local CS>,或者將工作平面移動(dòng)并旋轉(zhuǎn)到指定的位置實(shí)用程序菜單>workplace>offset wpto>
2,將當(dāng)前活動(dòng)坐標(biāo)系更改為上述坐標(biāo)實(shí)用程序菜單>workplace>change active CSTO>
3,然后將模型(體積)移動(dòng)到指定位置定位主菜單>preprocessor>modeling>move/modify>volumes以完成移動(dòng)。我希望它能幫助你!