unity打包ios打包流程 unity3d可以開發(fā)app嗎?
unity3d可以開發(fā)app嗎?選擇開發(fā)工具:1。原生的Android和IOS覺得它們必須維護多個版本并保持相同的版本。他們真的沒有精力。HTML跨平臺解決方案,混合開發(fā)(聽說體驗不是很好),reac
unity3d可以開發(fā)app嗎?
選擇開發(fā)工具:
1。原生的Android和IOS覺得它們必須維護多個版本并保持相同的版本。他們真的沒有精力。HTML跨平臺解決方案,混合開發(fā)(聽說體驗不是很好),react(我看到現(xiàn)在支持Android和IOS),但是他們看不到PC支持,angular2(我試過了,很好,只支持Android和IOS),但是有很多API和限制,非常靈活。Xamarin也不支持Windows,Android模擬器調(diào)試和實機調(diào)試都很慢
3。最后,選擇unity3d進行開發(fā)
unity3d應(yīng)用開發(fā)的缺點:
A.包大
B.功耗
3。沒有應(yīng)用程序開發(fā)框架
4。沒有應(yīng)用程序開發(fā)控件
5。移動平臺的功能應(yīng)該連接到不同的系統(tǒng)
優(yōu)點:
PC支持,移動支持,支持做非常炫目的效果,調(diào)試和開發(fā)環(huán)境沒有障礙,但是調(diào)試很快
現(xiàn)在又回到unity3d的劣勢了。包很大。我現(xiàn)在開發(fā)的軟件包差不多。超過22米,應(yīng)該沒問題。當然,沒有原來的好。除了耗電,有些玩家還可以玩幾個小時的游戲。一般的申請不應(yīng)該那么長。沒有應(yīng)用程序開發(fā)框架,自己構(gòu)建,應(yīng)用程序開發(fā)
沒有控件,沒有移動平臺功能對接(如果有更多,會更麻煩)
unity3d開發(fā)的程序也可以使用virbox protector shell工具加密,不用擔(dān)心被破解。