王者暴擊率最佳比例 王者榮耀暴擊效果上限出現射手整體勝率改變,為什么狄仁杰能成射手一哥?
王者榮耀暴擊效果上限出現射手整體勝率改變,為什么狄仁杰能成射手一哥?謝謝你的邀請。這是熊。專注于熊,游戲不熊。個人感覺應該是狄仁杰的技能機制和他的新皮膚有關! 2. 而且,狄仁杰并不是特別依賴于暴擊。
王者榮耀暴擊效果上限出現射手整體勝率改變,為什么狄仁杰能成射手一哥?
謝謝你的邀請。這是熊。
專注于熊,游戲不熊。
個人感覺應該是狄仁杰的技能機制和他的新皮膚有關
! 2. 而且,狄仁杰并不是特別依賴于暴擊。即使在減少暴擊效果時,它對英雄的影響也很小,即使它不痛也不癢。
所以狄仁杰成為槍手絕非偶然。
注意:本文是由大雄的原始代碼編寫的。如果你覺得不容易,請注意。話題:你覺得這次更新后上一場游戲的體驗會更好嗎?在評論部分給出你的答案
《王者榮耀》暴擊效果上限打破“銘文格局”,3無雙或成暴擊流通用銘文,這是怎么回事?
王者榮耀:除了猴子和荊軻,不能暴擊百里首月的,其他英雄的暴擊效果是200%。提高暴擊效果的方法只有兩種:無窮無盡的刀鋒無雙銘文,其中無窮無盡可以為英雄提供40%的暴擊效果,10個無雙銘文可以提供36%的暴擊效果,也就是說《王者榮耀》中英雄的最大暴擊效果可以達到276%
如果將《王者榮耀》的最大暴擊效果設為250%,理論上會對佩戴絕世碑文的英雄,如荊軻、猴子、百里壽月等以及各種射擊手產生影響。
但在實戰(zhàn)中,由于受到被動影響,即使前三名佩戴10枚無與倫比的碑文,暴擊率也低于250%。因此,唯一的受害者是各種各樣的ADC:孫尚祥、侯毅、狄仁杰和鞏俐。
因此,設置暴擊極限的目的是為了解決當前版本ADC損壞太大的問題。經過這一輪的改變,我們大概可以將ADC的后期損傷降低10%左右。
不過,只要弓箭手不帶無雙碑文,配上一些紅月亮災源碑文,他就能完美避免這種針對性的削弱,提高自己的早期戰(zhàn)斗力。
王者榮耀暴擊效果上限變250%,對英雄有何影響?
我很高興回答這個問題
!在《王者榮耀》中,很多玩家不明白暴擊效果和暴擊率的區(qū)別。我會向你解釋的。我希望下次你會印象深刻。
暴擊率:暴擊率很容易理解。它是指致命一擊觸發(fā)的概率。例如,我們有50%的暴擊率,這意味著我們每兩次觸發(fā)一次暴擊。你覺得它很嚴重嗎
暴擊效果:指的是暴擊造成的傷害。原來的暴擊是傷害的兩倍,也就是200%。如果暴擊效果增加50%,則暴擊效果為2.5倍。也就是說,如果原來的攻擊傷害是800點,暴擊效果是100%,那么傷害就是1600點。
《王者榮耀》中暴擊率和暴擊效果的區(qū)別是什么?
最大暴擊率為100%。即使超過100%,也只能造成每一次暴擊。