nagios和zabbix區(qū)別 時(shí)間的定義是什么?
時(shí)間的定義是什么?如果我們從文學(xué)的角度來(lái)闡述時(shí)間的定義,那么我認(rèn)為時(shí)間是由歷史來(lái)定義的。張艷如果你是一個(gè)人在工作,單位或公司的規(guī)矩就是時(shí)間;如果你是一個(gè)人在路上,我就是時(shí)間到達(dá)目的地;如果你在外面悠閑
時(shí)間的定義是什么?
如果我們從文學(xué)的角度來(lái)闡述時(shí)間的定義,那么我認(rèn)為時(shí)間是由歷史來(lái)定義的。
張艷
如果你是一個(gè)人在工作,單位或公司的規(guī)矩就是時(shí)間;如果你是一個(gè)人在路上,我就是時(shí)間到達(dá)目的地;如果你在外面悠閑,時(shí)間就是靜止的,因?yàn)榇藭r(shí)此刻,心是平靜的,沒(méi)有所謂的時(shí)間。
“時(shí)間”的概念是從何而來(lái)的?如何定義時(shí)間?
很高興回答您的問(wèn)題!首先,我認(rèn)為那些玩游戲超過(guò)6個(gè)小時(shí)的人是重游戲用戶。具體分析如下:
1。一天有24小時(shí),白天大約有10小時(shí)。許多人白天玩游戲的時(shí)間比晚上多。但如果你白天花了很多時(shí)間,而且花了近6個(gè)小時(shí),你會(huì)覺(jué)得自己把所有的時(shí)間都花在了游戲上,剩下的4個(gè)小時(shí)會(huì)用來(lái)調(diào)整狀態(tài),一整天都在消沉!至少白天有午休時(shí)間!你可以想象,6個(gè)小時(shí)已經(jīng)夠可怕的了。游戲是用來(lái)調(diào)整自己,而不是用游戲來(lái)控制自己。不同的身份有不同的工作要做。盲目地在游戲上花費(fèi)太多的時(shí)間,容易讓人擔(dān)心得失,讓生活陷入迷茫狀態(tài)!六個(gè)小時(shí)足夠你做很多有意義的事情。
3. 目前各大游戲官方給出的游戲時(shí)間最好是2小時(shí),超過(guò)2小時(shí)其實(shí)就是上癮,更別說(shuō)6小時(shí)了,這絕對(duì)是重度上癮
4。一天的正常工作時(shí)間是8小時(shí),而6小時(shí)的游戲時(shí)間也相當(dāng)可怕,所以希望大家能合理安排游戲時(shí)間
!以上是我的觀點(diǎn),希望對(duì)您有所幫助
一天24小時(shí)玩多久算是重度游戲使用者?
什么是物理定義的四維空間?
史宇(復(fù)旦大學(xué)物理系教授)
所謂四維空間通常是指三維空間加上一維時(shí)間。準(zhǔn)確地說(shuō),它被稱為四維時(shí)空。
這并不意味著任何四個(gè)屬性都可以用來(lái)定義四維空間。從數(shù)學(xué)上講,這四個(gè)維度必須相互正交。例如,在我們通常的三維空間中,我們可以建立一個(gè)三維坐標(biāo)系XYZ,其中x、y和Z三個(gè)坐標(biāo)軸相互垂直。在數(shù)學(xué)上,垂直度的概念可以推廣到正交性。對(duì)于三維空間中的任意點(diǎn),給定三個(gè)坐標(biāo),就可以確定該點(diǎn)的位置。只要三個(gè)軸相互正交,就可以任意選擇坐標(biāo)軸。如果坐標(biāo)系被任意移動(dòng)或旋轉(zhuǎn),它仍然是一個(gè)完全合法的坐標(biāo)系。
現(xiàn)在,對(duì)于發(fā)生在空間中的事件,除了位置,即三個(gè)空間坐標(biāo),我們還必須解釋時(shí)間。所以我們可以定義四維時(shí)空。在相對(duì)論之前的牛頓力學(xué)中,不存在時(shí)間軸和空間軸相互正交的問(wèn)題,因?yàn)闀r(shí)間與空間無(wú)關(guān)。但在這個(gè)四維時(shí)空中,四維坐標(biāo)系不能旋轉(zhuǎn),因?yàn)槿绻木S旋轉(zhuǎn)可以進(jìn)行,新的時(shí)間坐標(biāo)與原來(lái)的時(shí)空坐標(biāo)有關(guān),這在牛頓力學(xué)中是不可能的,因?yàn)樵谂nD力學(xué)中,時(shí)間總是獨(dú)立于空間坐標(biāo),只能作為一個(gè)整體來(lái)翻譯。所以我們不能用牛頓力學(xué)來(lái)定義四維時(shí)空。同樣,我們不能通過(guò)在三維空間中添加任何物理量來(lái)定義四維空間。
然而,在愛(ài)因斯坦的相對(duì)論中,我們考慮勻速運(yùn)動(dòng)的參考系。一個(gè)參考坐標(biāo)系中的時(shí)間坐標(biāo)與另一個(gè)參考坐標(biāo)系中的時(shí)間坐標(biāo)和空間坐標(biāo)相關(guān),空間坐標(biāo)也是如此。另外,我們可以定義一個(gè)四維區(qū)間,它的平方等于三個(gè)空間坐標(biāo)的平方和減去光速和時(shí)間乘積的平方。在不同的參考系中,這樣一個(gè)4-區(qū)間的平方是相等的。這類似于在三維空間中,在不同的參考系中,間隔的三個(gè)空間坐標(biāo)的平方和相等。所以相對(duì)論坐標(biāo)變換(稱為洛倫茲變換)對(duì)應(yīng)于四維時(shí)空中坐標(biāo)軸的旋轉(zhuǎn)。
這是四維時(shí)空的起源。