blender uv貼圖教程 blender紋理貼圖怎么使用?
blender紋理貼圖怎么使用?如何使用攪拌機(jī)紋理貼圖? 1. 攪拌機(jī)創(chuàng)建一個(gè)模型。 2. 從底部的左側(cè)網(wǎng)絡(luò)中選擇模型,然后選擇“編輯模式”、“線框”和“面選擇工具”。 3. 選擇模型的一個(gè)面,在其中
blender紋理貼圖怎么使用?
如何使用攪拌機(jī)紋理貼圖?
1. 攪拌機(jī)創(chuàng)建一個(gè)模型。
2. 從底部的左側(cè)網(wǎng)絡(luò)中選擇模型,然后選擇“編輯模式”、“線框”和“面選擇工具”。
3. 選擇模型的一個(gè)面,在其中選擇“材質(zhì)”和“添加新材質(zhì)”。
4. 再次選擇“紋理”并在其中“創(chuàng)建新紋理”。
blender圖片作為平面導(dǎo)入,blender插件使用?
打開攪拌機(jī)文件用戶設(shè)置。
2]]切換到“插件”并找到“導(dǎo)入”-導(dǎo)出:導(dǎo)入圖像“作為平面”是可選的。
3]]按“shift a”鍵并選擇“柵格”-圖像為平面。
4]]選擇圖片的位置,然后將圖像作為平面導(dǎo)入。
5]]然后我們將直接創(chuàng)建一個(gè)平面。在“shift Z”渲染預(yù)覽之后,我們發(fā)現(xiàn)這是我們的圖像,并且寬高比是相同的。
6]]但是如果我們想導(dǎo)入具有透明背景的“透明圖片”,則需要在導(dǎo)入時(shí)選中左側(cè)的“使用alpha”。
blender中如何使用帶透明通道的圖片序列?
默認(rèn)情況下,它位于循環(huán)渲染中。不同的渲染器是不同的,但通常使用循環(huán)。
首先,我們必須確保圖像具有透明通道。然后按下圖連接。
同樣,使用混合著色器,系數(shù)連接圖像紋理的alpha,即透明度。第一個(gè)明暗器連接透明明暗器,第二個(gè)明暗器連接漫反射明暗器或其他明暗器。然后是透明的。