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3dmax一個整體怎么拆分 3DMAX的人物UV如何拆分阿?

3DMAX的人物UV如何拆分阿?Unfold3d和UVLayout是UV插件,易于使用。ZB的市場上沒有多少書。如果你去書店仔細看看,我推薦的可能不適合你。小白該如何去學習3D建模?首先,最重要的是,

3DMAX的人物UV如何拆分阿?

Unfold3d和UVLayout是UV插件,易于使用。

ZB的市場上沒有多少書。如果你去書店仔細看看,我推薦的可能不適合你。

小白該如何去學習3D建模?

首先,最重要的是,對于剛剛接觸過SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應該一起完成。不要自大,永遠記住這個軟件是一個操作軟件,只有不斷的操作才能提高你的繪畫技巧。

第二,多問多懂。當你在建模中遇到問題時,你不能不耐煩。既然網(wǎng)絡如此發(fā)達,你一定遇到了所有的問題。你需要做的是學會使用這些資源。換句話說,你需要學會利用網(wǎng)絡資源自己解決問題。在搜索的過程中,你會發(fā)現(xiàn)問題,這也是你改進的一種方式。

3dmax拆UV拆怕了怎么辦?

在3DMAX中拆卸UV確實很累,但效果還是不錯的。如何拆卸取決于你把刀放在哪個端口上。當然,這個端口有很多問題,所以接口應該放在一個不重要的地方。這取決于你的模型是復雜的還是簡單的。復雜模型可以在zbush中拆分。當然,您需要在ZB中添加一個UV插件。我覺得zbuv還是很棒的,但是它是在比較復雜的模型下,它根本不需要指導拆分,也不懂下一個教程。我剛開始比你崩潰,哭得沒有眼淚。我還是有同樣的感覺。這取決于你是否喜歡3D。

有誰清楚MAX拆分UV的原理?

Max split UV原理相當于三維平面化,即表面平面化。在最大值中分割UV:首先在右窗口修改器列表中找到“展開UVW”選項。然后打開“編輯”,按3選擇“面模式”,選擇要拆分的模型的面,然后在右側框中單擊exp.face.seltoseam公司選擇所選面的整個元素。然后單擊上面的“毛皮”(即“投擲”、“貼圖”),貼圖方法在下面的框中,可以根據(jù)所做的形狀來確定。然后選擇下面的“編輯毛皮貼圖”(edit pelt map),并在彈出框中單擊“模擬毛皮拉伸”(simulate pelt pulling),直到可以看到UV完全松弛(縮放工具也用于擴展外部幀的范圍)。最后,右鍵單擊或選擇“工具中的ralxs”以松弛UV框,直到它達到最佳狀態(tài)?! ?/p>