vivo新系統(tǒng)抄襲蘋果 蘋果手機(jī)升級(jí)了ios10,軟件過度動(dòng)畫感覺會(huì)不會(huì)變得很快很生硬?
蘋果手機(jī)升級(jí)了ios10,軟件過度動(dòng)畫感覺會(huì)不會(huì)變得很快很生硬?iPhone6s Plus10.3.3 ?? 12.0——————9.20更新——————已經(jīng)使用一天。界面流暢度和10.3.3無差異,
蘋果手機(jī)升級(jí)了ios10,軟件過度動(dòng)畫感覺會(huì)不會(huì)變得很快很生硬?
iPhone6s Plus
10.3.3 ?? 12.0
——————9.20更新——————
已經(jīng)使用一天。
界面流暢度和10.3.3無差異,動(dòng)畫看起來更炫;
應(yīng)用打開速度基本沒變化;
微信窗口打開略微有延遲,不過鑒于測試iPhone8也有同樣問題,可能不是硬件問題。
對(duì)于耗電,個(gè)人感覺的確有增加,對(duì)于我這種輕度使用者倒是無妨。
總的來看,使用流暢度沒有肉眼可見的差別,耗電量可能略有增加。如果想體驗(yàn)新功能的iOS10系iP6s可以考慮更新,但變化并不算多。就這樣吧~
蘋果動(dòng)畫過渡怎么設(shè)置?
在 iPhone 上依次打開“設(shè)置”-“通用”-“輔助功能”,然后開啟“減弱動(dòng)態(tài)效果”就可以了。
這時(shí)完成后切換動(dòng)畫會(huì)減弱,在兩個(gè)應(yīng)用間切換的時(shí)間將更少,因此看起來更流暢。
除了這個(gè)設(shè)置外,還可以在 iPhone “設(shè)置”-“輔助功能”-“增強(qiáng)對(duì)比度”中將“降低透明度”打開,這樣可以避免 iPhone 掉幀,以此提升操作的流暢性。
在開啟之后,可以發(fā)現(xiàn)下拉通知欄,上劃調(diào)出控制中心時(shí)效果比較明顯。
不過這個(gè)功能開啟后的缺點(diǎn)就是,iPhone 屏幕顯示可能不是那么美觀,界面有一些模糊效果的地方變成了灰色,如果使用顏色鮮艷的手機(jī)壁紙,不和諧的感覺會(huì)更強(qiáng),建議換一張灰色系的壁紙
蘋果過渡動(dòng)畫怎么設(shè)置?
1.【設(shè)置】-【通用】-【輔助功能】
2.點(diǎn)擊【減弱動(dòng)態(tài)效果】選項(xiàng),進(jìn)入頁面后開啟【減弱動(dòng)態(tài)效果】一欄即可關(guān)閉動(dòng)畫動(dòng)作效果。
3.關(guān)閉減弱動(dòng)態(tài)效果后iPhone的動(dòng)態(tài)效果就不會(huì)展示了,所以在返回界面,打開文件夾或應(yīng)用時(shí)會(huì)有些不習(xí)慣,不過時(shí)間久了就可以啦
誰有安卓修改ios過渡動(dòng)畫軟件?
動(dòng)畫文件夾在framework-res/res/anim(太久沒搞,都快忘了),直接用你喜歡的同版本的替換就行了,你也可以單獨(dú)換里面的文件,比如窗口彈出啊,返回桌面啊,菜單彈出之類的。
為什么蘋果過渡動(dòng)畫比安卓的看起來流暢?
幀數(shù)更穩(wěn)定,動(dòng)畫是怎么來的?通過多幀畫面合成銜接,像翻書一樣,快速切換畫面形成。安卓的動(dòng)畫幀數(shù)較低,ios的動(dòng)畫幀數(shù)較高,簡單說就是,ios從1到9都有,而安卓只有13579,讓你從1數(shù)到10的話,安卓的在2468部分就會(huì)沒有聲音,整個(gè)過程就出現(xiàn)了卡頓。
ios屏幕處理指令的優(yōu)先級(jí)和安卓不同,簡單說就是,手指觸碰到屏幕后,ios是先處理圖形動(dòng)畫,再處理對(duì)應(yīng)指令,點(diǎn)擊打開應(yīng)用先播放切入應(yīng)用的動(dòng)畫,再啟動(dòng)應(yīng)用,而安卓是先處理指令,再出現(xiàn)動(dòng)畫,點(diǎn)擊應(yīng)用后先啟動(dòng)應(yīng)用再播放切換動(dòng)畫,雖然中間間隔很短,但足夠讓人感覺是否跟手。
蘋果的圖形處理性能更強(qiáng),蘋果處理器在媒體畫面等方面向來是強(qiáng)項(xiàng),無論是蘋果筆記本,蘋果電腦還是蘋果手機(jī),在媒體處理方面都極強(qiáng)