三國(guó)志戰(zhàn)略版好玩還是率土之濱好玩 你覺得三國(guó)志系列哪一部最好玩?除了11?
你覺得三國(guó)志系列哪一部最好玩?除了11?三國(guó)志9是三國(guó)志系列中最有趣的一部。就個(gè)人而言,我覺得比三國(guó)11強(qiáng)。尤其是《三國(guó)志》九里的象形系統(tǒng)和《孫子兵法》的銜接是最吸引人的部分。一個(gè)騎兵部的多人作戰(zhàn)藝術(shù)
你覺得三國(guó)志系列哪一部最好玩?除了11?
三國(guó)志9是三國(guó)志系列中最有趣的一部。就個(gè)人而言,我覺得比三國(guó)11強(qiáng)。
尤其是《三國(guó)志》九里的象形系統(tǒng)和《孫子兵法》的銜接是最吸引人的部分。
一個(gè)騎兵部的多人作戰(zhàn)藝術(shù)聯(lián)動(dòng),消滅敵人上萬人,這種直截了當(dāng)?shù)墓舾?,讓玩家興奮不已。
此外,《三國(guó)九志》中的五大蠻力也是別具一格的設(shè)計(jì),讓我們有機(jī)會(huì)保衛(wèi)國(guó)家,為國(guó)家殺敵。
在增強(qiáng)版的《三國(guó)志》中,也有培養(yǎng)從軍隊(duì)中選拔出來的年輕將領(lǐng)的功能。這是每一代人都向往的功能,但只有《三國(guó)志》第九章給我們提供了。這也是一個(gè)機(jī)會(huì),讓你學(xué)習(xí)額外的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù),變得更加強(qiáng)大。
這樣的三國(guó)九,我們?cè)跄懿粣?/p>
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光榮三國(guó)志系列游戲中,哪一代最經(jīng)典?
說起《三國(guó)演義》系列游戲,從1985年推出至今,已經(jīng)有30多年的歷史了。本系列共有13代作品,據(jù)悉,第14代作品也在緊張制作中,將于近期與大家見面。雖然《三國(guó)演義》系列作品很多,但玩家選擇最有趣的一代并不難,因?yàn)椤度龂?guó)演義11》確實(shí)很出色。無論是游戲樂趣、地圖還是畫質(zhì),這一代都堪稱巔峰之作。
《三國(guó)演義》系列的游戲風(fēng)格一直是策略戰(zhàn)游戲,但探險(xiǎn)家們認(rèn)為可以分為角色扮演和權(quán)力扮演。權(quán)力游戲類由9代和11代代表。游戲內(nèi)容非常簡(jiǎn)單,即玩家扮演一定的君主勢(shì)力,不斷發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),以達(dá)到統(tǒng)一世界的目的。
在這方面,《三國(guó)演義9》和《三國(guó)演義11》都做得很好,突出了游戲的策略性和具體戰(zhàn)役的流暢性。與他們相比,第12代似乎是劣質(zhì)的。探險(xiǎn)家們感到光榮,一點(diǎn)也不認(rèn)真地玩游戲。這一代只是為了測(cè)試玩家對(duì)實(shí)時(shí)作戰(zhàn)模式的接受程度。
個(gè)人角色扮演的代表是“三國(guó)十大”,其特點(diǎn)是高度自由化。因?yàn)槭峭鎮(zhèn)€人,游戲更注重玩家對(duì)所玩將領(lǐng)生活的體驗(yàn)。玩家在游戲中可以玩的方式多種多樣,不一定以統(tǒng)一世界為目標(biāo),只要他們?cè)谟螒蛑邪缪莺猛娴慕巧托?,這就是RPG游戲的好玩之處。
目前,《三國(guó)演義》系列的最新作品是《三國(guó)演義13》,是為紀(jì)念《三國(guó)演義》輝煌30周年而推出的。廣告噱頭響亮,被譽(yù)為“30年來最強(qiáng)作品”。其實(shí)游戲的內(nèi)容非常豐富,融合了三國(guó)歷史游戲的特點(diǎn)。但是,這項(xiàng)工作不易使用,很多地方都很繁瑣,對(duì)玩家也沒有吸引力。所以目前三國(guó)游戲的巔峰之作仍然是十多年前的《三國(guó)十一大》。