3dmax教程基礎(chǔ)知識(shí) 如何打開vr渲染器?
如何打開vr渲染器?1. 首先打開電腦,然后在電腦桌面上找到并打開3dsmax軟件,進(jìn)入操作頁(yè)面。2. 然后按鍵盤上的F10打開“渲染設(shè)置”面板。3. 單擊“渲染”按鈕,彈出“V射線渲染”窗口4。取消
如何打開vr渲染器?
1. 首先打開電腦,然后在電腦桌面上找到并打開3dsmax軟件,進(jìn)入操作頁(yè)面。
2. 然后按鍵盤上的F10打開“渲染設(shè)置”面板。
3. 單擊“渲染”按鈕,彈出“V射線渲染”窗口
4。取消“渲染設(shè)置-啟用內(nèi)置幀緩沖區(qū)”中的“V射線幀緩沖區(qū)”之前的檢查。
5. 最后,再次單擊“渲染”,VR渲染窗口將打開。
3d 2016VR3.6渲染設(shè)置?
1. 首先,打開“渲染設(shè)置”面板-將默認(rèn)渲染指定為vray3.6,如圖所示。
2. 然后可以根據(jù)需要將最終的繪圖參數(shù)調(diào)整為3000左右的寬度,并將圖像的縱橫比保持在1.33,如圖所示。
3. 然后打開幀緩沖區(qū)-選擇啟用內(nèi)部幀緩沖區(qū);打開全局開關(guān)-將默認(rèn)模式更改為高級(jí)模式-將自適應(yīng)燈光更改為所有燈光評(píng)估,如圖所示。
4. 然后圖像濾波-檢查圖像濾波,將濾波類型改為Catmull ROM;分塊圖像采樣器-最小細(xì)分2;最大細(xì)分5;全局DMC必須檢查局部細(xì)分的使用,如圖所示。
5. 然后單擊GI-選擇以啟用GI-第一個(gè)引擎更改為lightmap-第二個(gè)引擎更改為lightbuffer lightmap-當(dāng)前預(yù)設(shè)更改為very low-細(xì)分和插值采樣更改為20-細(xì)分為100,如圖所示。
6. 最后,輸入設(shè)置-將默認(rèn)模式更改為高級(jí)模式-將日志窗口更改為從不顯示。動(dòng)態(tài)內(nèi)存限制通常根據(jù)個(gè)人計(jì)算機(jī)內(nèi)存的大小來(lái)設(shè)置。如果計(jì)算機(jī)內(nèi)存大小為8g,則動(dòng)態(tài)內(nèi)存設(shè)置為4000-6000,如圖所示。