簡單的ae粒子特效制作教程 AE自帶粒子特效那個在哪了?
AE自帶粒子特效那個在哪了?粒子游樂場在模擬特效組中,AE內(nèi)置了CC插件,并且在模擬特效組中有更多的CC粒子如果您使用的是紅巨星的粒子插件,它有三維坐標(biāo),支持?jǐn)z像頭,并創(chuàng)建一個攝像頭直接做正向動畫。當(dāng)
AE自帶粒子特效那個在哪了?
粒子游樂場在模擬特效組中,AE內(nèi)置了CC插件,并且在模擬特效組中有更多的CC粒子
如果您使用的是紅巨星的粒子插件,它有三維坐標(biāo),支持?jǐn)z像頭,并創(chuàng)建一個攝像頭直接做正向動畫。當(dāng)然,粒子中的參數(shù)需要調(diào)整,至少應(yīng)該增加發(fā)射器的體積(例如,發(fā)射器類型為長方體,可以調(diào)整長度、寬度和高度),這樣相機就可以穿過我做的動畫里面。如果要為粒子制作路徑動畫,需要使用畫筆工具繪制路徑,然后展開路徑的參數(shù),選擇“遮罩路徑”,然后使用Ctrl C進行復(fù)制,打開粒子參數(shù),然后按Ctrl V將XY定位在發(fā)射器下。粒子發(fā)射器將沿粘貼的路徑移動。
怎么使用AE做出粒子運動特效?
1. 打開AE并創(chuàng)建一個新的合成。時間是10秒,創(chuàng)建一個新的實體層,命名為“P particle”,并將granular插件添加到實體層中,如下圖所示。
2. 接下來,調(diào)整參數(shù)以產(chǎn)生巨大的效果,如下圖所示。
3. 調(diào)整粒子參數(shù),大小是1,壽命是10s,注意你的合成時間是幾秒,這里設(shè)置的合成時間是幾秒甚至更多。生活的色彩可以改變到你想要的效果。粒子可以更大,如下圖所示。
4. 接下來,調(diào)整輔助系統(tǒng),使粒子有一個小尾巴。具體參數(shù)如下,如下圖所示。
5. 接下來的兩個步驟尤為重要。找出物理空氣干擾場,調(diào)整影響位置。參數(shù)越大,變形越明顯,如下圖所示。
6. 接下來,在中間做一個球體,讓粒子經(jīng)過球體,打開物理空氣球體場進行調(diào)節(jié),記住,顯示場必須打開。
7. 這個效果差不多,很簡單,然后做個背景。
8. 你可以使用光暈效果來裝飾它,然后你可以完成粒子緩慢漂移的效果。
在AE用粒子插件怎么做粒子慢慢飄的效果?
AE舞蹈炫光/粒子特效怎么做?
聲發(fā)射粒子種類繁多,如漫天落花、飛雪、絢麗煙花、風(fēng)、雨、霧、霜、光點等。
在AE中生成粒子就是將這些粒子效果添加到材質(zhì)中,并根據(jù)需要設(shè)置粒子效果的詳細參數(shù),以達到所需的效果。
AE有自己的粒子效果。如果您認(rèn)為粒子效果不能滿足您想要的特殊效果,則需要安裝第三方粒子插件。
在第三方插件中,Trapcode的granular更為著名,其他插件包括plexus、Mir、form等類型的粒子。根據(jù)自己的需要尋找并安裝不同類型的特效和粒子插件。