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cg原畫教程 opengl地面渲染如何實現(xiàn)?

opengl地面渲染如何實現(xiàn)?OpenGL被定義為“圖形硬件的軟件接口”。本質(zhì)上,它是一個三維圖形和模型庫,具有很高的可移植性和非常快的速度。OpenGL的默認渲染步驟基本上是在GPU上執(zhí)行的。如果使

opengl地面渲染如何實現(xiàn)?

OpenGL被定義為“圖形硬件的軟件接口”。本質(zhì)上,它是一個三維圖形和模型庫,具有很高的可移植性和非常快的速度。OpenGL的默認渲染步驟基本上是在GPU上執(zhí)行的。如果使用GPU渲染,則需要使用glsl。如果你使用Shader語言,你可以在紅皮書后面看到glsl的介紹和CG教程

1。創(chuàng)建一個新的顏色層,在這個層中,color

2,首先給皮膚上底色(淺色),在陰影部分給皮膚上陰影顏色(深色),在臉頰部分給粉色,這樣皮膚看起來更好。(忍不住把眼睛和嘴巴畫一點)

3、在頸部部分是一樣的,在底色、陰影色上,畫完之后你會發(fā)現(xiàn)一些筆觸。

4. 它會顯得粗糙。你可以用工具欄上的“模糊”筆刷涂抹它。效果如圖所示

5。