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3dmax如何做起伏的山 3dmax攝像機匹配教程?

3dmax攝像機匹配教程?"1. 打開3dmax2010軟件,在透視圖上繪制一些對象。2在左視圖中創(chuàng)建目標攝影機。三。將“透視視圖”模式更改為“攝影機視圖”。4結果如下。5啟用“自動關鍵點”,將滑塊移

3dmax攝像機匹配教程?

"1. 打開3dmax2010軟件,在透視圖上繪制一些對象。2在左視圖中創(chuàng)建目標攝影機。三。將“透視視圖”模式更改為“攝影機視圖”。4結果如下。5啟用“自動關鍵點”,將滑塊移動到第100幀,然后在左視圖中,沿X軸移動。6移動滑塊以查看效果。如下圖所示:注意:相機應該創(chuàng)建在適當的視圖上?!?/p>

3Dmax中的攝像機怎么用呢?

使用3DMAX相機的具體步驟如下:

準備的材料是:計算機、3DMAX

1。首先,打開要編輯的3DMAX文件,然后單擊右上角的太陽圖標打開相機圖標。

2. 然后單擊在彈出窗口中打開“目標”。

3. 然后可以在參數下設置所需的參數。

4. 接下來,切換到前視圖以查看相機的圖像。

3dmax中如何設置攝影機?

1. 打開3DMAX軟件,可以看到四個視圖窗口,鼠標左鍵,在[standard primitive]下選擇[cuboid],在[perspective]中繪制一個長方體。

2. 然后,選擇茶壺模型,繪制它,并將其放置在長方體上。

3. 然后,單擊“攝影機”菜單中的“從視圖創(chuàng)建攝影機”。

4. 接下來,切換到前視圖以查看相機的圖像。

5. 然后,鼠標左鍵可以移動相機的位置。

6. 接下來,鼠標左鍵可以更改相機的查看范圍。

7. 最后,在透視視圖中,用鼠標左鍵單擊[render]按鈕,以在創(chuàng)建視圖攝影機后查看透視視圖中的渲染效果。

3Dmax中怎么退出攝影機的視角?

1. 首先,在3DMAX中創(chuàng)建一個長方體。如圖所示,長方體明顯變形,因為它仍然遵循相機的視角。

2. 然后,單擊頂部工具菜單中的carmera選項,然后從彈出選項中選擇任何透視圖。在這里,選擇top作為示例。

3. 然后,從下拉菜單列表中,單擊透視圖。

4. 最后,如圖所示,長方體顯示正常。這樣,3DMAX相機成功退出視角。