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unity怎么給模型貼圖 unity3d怎么給物體上材質(zhì)球,貼圖?

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unity3d怎么給物體上材質(zhì)球,貼圖?

在項(xiàng)目視圖中,在“導(dǎo)入的資源”“網(wǎng)格”“材質(zhì)”下,我們可以看到一個(gè)無紋理材質(zhì)球,它是遵循我們的3DMAX模型的默認(rèn)材質(zhì)。因?yàn)槲覀兿朐谶@里添加自己的材質(zhì),所以直接刪除這個(gè)材質(zhì)球。刪除后,我們可以看到,原來的預(yù)制顏色也發(fā)生了變化。接下來,在“材質(zhì)”文件夾中,右鍵單擊以創(chuàng)建一個(gè)名為“stoneuFloor”的新材質(zhì)。現(xiàn)在這是一個(gè)空白材質(zhì)。我們要為它選擇著色器。Unity提供了多種著色器。這里我們將不深入討論,而是直接選擇bumpedspecular,這是一個(gè)非常常見的著色器。bumpedspectrum可以從下往上查看,基本圖和法線圖(基本圖和法線圖);反光度是反射率;鏡面顏色是高亮顏色;主顏色不需要解釋。。

unity3d怎么給物體上材質(zhì)球,貼圖?

創(chuàng)建材質(zhì)球:在“項(xiàng)目”面板中選擇“資源”文件夾,右鍵單擊“資源”文件夾,單擊“創(chuàng)建”,然后選擇“材質(zhì)”。將貼圖添加到著色器:在計(jì)算機(jī)中選擇所需的圖像,然后將圖像拖動(dòng)到“項(xiàng)目”面板中的“資源”文件夾中。選擇創(chuàng)建的材質(zhì)球,在“檢查器”面板中找到“反照率”屬性,然后單擊該屬性左側(cè)的小圓。會(huì)彈出一個(gè)窗口。只需在彈出窗口中選擇unity 3D圖像,然后關(guān)閉彈出窗口。向?qū)ο筇砑又鳎河袃煞N方法:一種是將創(chuàng)建的著色器拖動(dòng)到“場(chǎng)景”面板中的對(duì)象,另一種是將創(chuàng)建的著色器拖動(dòng)到“層次”面板中的對(duì)象。

怎么在unity里合并材質(zhì)球,貼圖什么的?

怎么在unity里合并材質(zhì)球、貼圖什么的?

法線和高度凹凸貼圖可以通過addnormals函數(shù)組合成一種材質(zhì)。。。查看原始帖子>>