3dmax簡單建模作業(yè) 如何自學(xué)3dmax建模?
~!如果你有一點基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因為在公司里學(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作
~!如果你有一點基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因為在公司里學(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問題,然后請同事教你如何解決問題,這樣你才能學(xué)得更快。只有實踐才能產(chǎn)生結(jié)果。可以去渲染公司實習(xí)。
如何自學(xué)3dmax建模?
2. 步驟1:在下拉菜單欄(3DMAX附帶)中找到一個名為prooptimizer的函數(shù),并向模型中添加命令。
3. 第二步:在子層中找到hold紋理并在其上打勾。如果單擊“計算”按鈕,如果不單擊該勾號,則在減少面之后,UV也將更改。建議勾選它。
4. 步驟3:單擊“計算”后,對象將顯示較少的面和頂點。在第一行輸入與模型中面數(shù)百分比相對應(yīng)的百分比。例如,模型中有100萬張臉,50表示50%,即模型將變成50萬張臉
!5. 縮小曲面后,可以看到模型已更改。不要減少太多,這樣會影響準(zhǔn)確度。例如,如果視角較遠(yuǎn),則這些模型可以減少很少。如果看不清附近的部分,建議不要縮小太多,否則會影響模型的精度