動畫制作教程 ps cs5怎么做時間軸旋轉(zhuǎn)動畫?
ps cs5怎么做時間軸旋轉(zhuǎn)動畫?CS5的時間線,在你旋轉(zhuǎn)它之后,所有的幀都會改變。如果是CS6,CS6中的時間線可以選擇更改。首先,旋轉(zhuǎn)智能層,然后你可以旋轉(zhuǎn)太多當(dāng)許多合作伙伴使用PS timeli
ps cs5怎么做時間軸旋轉(zhuǎn)動畫?
CS5的時間線,在你旋轉(zhuǎn)它之后,所有的幀都會改變。如果是CS6,CS6中的時間線可以選擇更改。首先,旋轉(zhuǎn)智能層,然后你可以旋轉(zhuǎn)太多
當(dāng)許多合作伙伴使用PS timeline制作動畫時,他們發(fā)現(xiàn)單擊“創(chuàng)建幀動畫沒有響應(yīng)”。那么如何解決這個問題呢?下面的小系列將向您展示解決方案
!1,打開PS創(chuàng)建新文檔
2,創(chuàng)建任何新層(為了演示方法)
3,單擊菜單欄中的[window timeline
4,單擊下拉框,選中[create frame animation
5,然后單擊[create frame animation](請查看圖片標(biāo)簽的位置,這一步是解決問題的關(guān)鍵?。?/p>
6. 點(diǎn)擊后,時間線的功能面板就會出來
!總結(jié):
1。創(chuàng)建新文檔
2。創(chuàng)建一個新層
3。單擊窗口時間線
]4。選擇“創(chuàng)建幀動畫
]”5?,F(xiàn)在,由于互聯(lián)網(wǎng)的強(qiáng)大,我們的工作離不開辦公軟件。Word文檔,作為我們常用的辦公軟件之一,相信你遇到了很多你不懂的東西,對于老天爺?shù)霓k公軟件,我就帶你去看看如何使Word文檔文本垂直排列:
1。選擇頁面布局,選擇文字方向
2。從左到右選擇垂直方向
3。選擇紙張方向,選擇垂直方向
2。單擊右下角的框,選擇無線條顏色
3。點(diǎn)擊空白空間,文字垂直排列成功!朋友們,學(xué)習(xí)了嗎?
PS時間軸點(diǎn)擊創(chuàng)建幀動畫沒有反應(yīng)怎么辦?
動畫分為3D動畫和2D動畫,看你的地圖應(yīng)該問2D。在這里你可以介紹兩個相對簡單的動畫軟件,這對自學(xué)很有幫助:
1。Flash
現(xiàn)在的二維動畫制作,一般都用Flash,看你的圖片也用這個。要學(xué)習(xí)flash,先學(xué)習(xí)如何使用簡單的工具,如傳送圖片和打字,然后學(xué)習(xí)最基本的逐幀動畫(你應(yīng)該知道默認(rèn)時間軸是每秒24幀)
20000色動畫大師
這是近年來流行的入門級mg動畫視頻制作工具。操作簡單,適合初學(xué)者自學(xué)。它的官方網(wǎng)站也有圖片教程、視頻教程等,所以我不想把它們彈出去。
軟件和模板更方便。有許多功能,如導(dǎo)入pptx、插入視頻、將文本轉(zhuǎn)換為語音等。有些功能可能無法使用。在輸出方面,您可以輸出視頻或云,并與微信分享
PS時間線默認(rèn)為5秒。如果動畫持續(xù)時間超過5秒怎么辦?因?yàn)镻S timeline不像flash、AE等專業(yè)的動畫軟件,你可以輕松設(shè)置動畫的持續(xù)時間或者拖動工作區(qū)右端的滑塊來調(diào)整時間線,但是我們現(xiàn)在還是有兩種方法來實(shí)現(xiàn):第一,把鼠標(biāo)移到任意一個涂層的右端,當(dāng)鼠標(biāo)形狀變成“疊加在右括號上的雙向箭頭”時,按住鼠標(biāo)左鍵,拖動圖層色塊到需要的時間,松開鼠標(biāo),時間軸的右滑塊就會自動跳到這個位置,其他圖層也可以用同樣的方法進(jìn)行調(diào)整。但是,這種方法不能一次調(diào)整多個圖層的長度,只能同時拖動圖層位置(我不知道Adobe工程師怎么想,這不科學(xué))。2、 如果要一次調(diào)整所有層的持續(xù)時間,可以單擊時間軸左下角的三個小正方形圖標(biāo),將時間軸轉(zhuǎn)換為幀動畫。您可以調(diào)整任何幀的延遲時間或創(chuàng)建新幀,然后再次單擊圖標(biāo)將其轉(zhuǎn)換回時間線。此時,您將發(fā)現(xiàn)整個時間線(包括下面的所有層)已被拉伸。這種方法的缺點(diǎn)是,只能同時拉長所有層,而不能只選擇其中的幾個層,它會強(qiáng)制所有層與時間軸的兩端對齊,破壞每個層的設(shè)計(jì)動畫開始位置,因此應(yīng)謹(jǐn)慎使用。一般來說,動畫不是PS的強(qiáng)項(xiàng)。它的功能不如專業(yè)的動畫軟件強(qiáng)大。但有時制作簡單的GIF動畫非常方便,不需要PS和一些動畫軟件之間的導(dǎo)入和導(dǎo)出。