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俄羅斯方塊開發(fā)智力嗎 怎么入門C語(yǔ)言?

怎么入門C語(yǔ)言?先弄清楚最基本的電腦語(yǔ)言,然后買書或上網(wǎng)上課,就可以自學(xué)了。心就是收獲有學(xué)游戲開發(fā)的朋友嗎?你們都在哪里學(xué)的,可以交流一下嗎?開發(fā)游戲最重要的部分就是實(shí)現(xiàn)這個(gè)思想,即通過(guò)編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)所

怎么入門C語(yǔ)言?

先弄清楚最基本的電腦語(yǔ)言,然后買書或上網(wǎng)上課,就可以自學(xué)了。心就是收獲

有學(xué)游戲開發(fā)的朋友嗎?你們都在哪里學(xué)的,可以交流一下嗎?

開發(fā)游戲最重要的部分就是實(shí)現(xiàn)這個(gè)思想,即通過(guò)編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)所需的功能。根據(jù)不同的游戲引擎,你可以學(xué)習(xí)不同的語(yǔ)言,C,C,C#,Java等等。選一個(gè)適合你的就行了。個(gè)人用途是c#和Lua。

現(xiàn)在很少有人從零開始制作游戲。使用游戲引擎可以大大加快游戲開發(fā)的進(jìn)程。一些常見(jiàn)的游戲引擎包括unreal 4、unity、cocos等。虛幻4對(duì)新手不太友好,Cocos功能有點(diǎn)差,建議使用unity。

在游戲引擎中添加一些控件,如文本、圖片、模型、聲音效果等。其中一些是和引擎一起來(lái)的。如果沒(méi)有合適的,你可以去資源商店下載一些免費(fèi)或付費(fèi)的資源。

游戲邏輯用代碼實(shí)現(xiàn)后,可以與資源綁定,實(shí)現(xiàn)基本游戲。

想讓游戲還是比較簡(jiǎn)單的,只是不好玩而已。如果你想做一個(gè)好的游戲,你需要在各個(gè)方面加以完善。

編程到底難在哪里?

感謝您的邀請(qǐng)

!作為一名IT行業(yè)從業(yè)者和教育工作者,讓我回答這個(gè)問(wèn)題。

首先,編程可分為三個(gè)階段。第一階段是理解編程語(yǔ)言本身的語(yǔ)法。雖然這一部分也很難,大多數(shù)人,即使沒(méi)有任何編程基礎(chǔ),也可以在系統(tǒng)學(xué)習(xí)的過(guò)程中掌握它。

第二階段是通過(guò)編程語(yǔ)言完成各種邏輯運(yùn)算,這是編程的難點(diǎn)。此時(shí),我們需要掌握各種算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。事實(shí)上,編程的問(wèn)題歸根到底是一個(gè)數(shù)學(xué)問(wèn)題,但不是一個(gè)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)良好的人就能成功地掌握編程。在這個(gè)過(guò)程中還有一個(gè)轉(zhuǎn)變的過(guò)程。關(guān)鍵在于算法設(shè)計(jì)能力的培養(yǎng),它考驗(yàn)著程序員的邏輯思維能力和抽象能力。

第三階段是通過(guò)編程完成各種資源的整合和運(yùn)作,這也是編程的難點(diǎn)。此時(shí),對(duì)程序員的知識(shí)結(jié)構(gòu)提出了更高的要求,涉及操作系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫(kù)等計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)。隨著云計(jì)算和大數(shù)據(jù)的發(fā)展,云計(jì)算平臺(tái)和大數(shù)據(jù)平臺(tái)對(duì)編程的影響越來(lái)越大,因?yàn)槌绦騿T需要利用這些平臺(tái)來(lái)完成資源整合。與算法設(shè)計(jì)相比,雖然這部分難度也比較大,但經(jīng)過(guò)一個(gè)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)過(guò)程,程序員的資源整合能力會(huì)越來(lái)越強(qiáng),這部分難度可以通過(guò)努力徹底解決。

對(duì)于許多編程初學(xué)者來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)的最大困難是如何建立自己的編程思想。要樹立自己的編程思想,可以從編程過(guò)程和編程方法兩個(gè)方面入手。雖然不同的編程語(yǔ)言有不同的編程過(guò)程,但歸根結(jié)底這是一個(gè)抽象的問(wèn)題。為了提高他們的抽象能力,多做實(shí)驗(yàn)是非常有效的。