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簡單模型制作 次世代游戲建模如何入門?

次世代游戲建模如何入門?首先,學(xué)習(xí)3DMAX和Maya1。傳統(tǒng)的3D手繪,只使用低模具,以最少的表面展現(xiàn)最佳效果。制作工藝:3DMAX制作低模、分光UV、BP或PS手繪地圖,且該地圖為純手繪光結(jié)構(gòu)。這

次世代游戲建模如何入門?

首先,學(xué)習(xí)3DMAX和Maya

1。傳統(tǒng)的3D手繪,只使用低模具,以最少的表面展現(xiàn)最佳效果。

制作工藝:3DMAX制作低模、分光UV、BP或PS手繪地圖,且該地圖為純手繪光結(jié)構(gòu)。這就要求藝術(shù)設(shè)計(jì)師具備較高的藝術(shù)技能。

2、下一代使用高模式烘焙的法線貼圖發(fā)回低模式,使低模式能在游戲引擎中及時顯示高模式的視覺效果。生產(chǎn)工藝:1。。根據(jù)二維原畫,設(shè)置中間模具。導(dǎo)ZB用于高模雕刻。擴(kuò)展和低模(即游戲中的模型);4。展示點(diǎn)紫外線。烘烤(下模高模細(xì)部烘烤)。測繪;7。發(fā)動機(jī)調(diào)整。