ios下載 目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。這很簡單,但很清楚:
蘋果手機和安卓手機的區(qū)別?
1。如果預(yù)算足夠,那么絕對推薦iPhone;
2。世界上有兩種智能手機,安卓手機和蘋果手機。Android已經(jīng)使用了一年,但是兩年前很多人還在使用它。系統(tǒng)差異明顯,Android對配置要求很高,而且是永久易卡,不同的IOS機制,流暢性更高;
為什么安卓不放棄虛擬機機制,轉(zhuǎn)變更高效的方式,例如ios一樣?
那不是Linux手機嗎?很多制造商都做過,但什么也沒做。如果Android沒有接近Java,它就不會處于目前的狀況。Java開發(fā)人員遠不止是C/C。WP就死在這上面了。如果IOS沒有硬件的支持,它早就死了。
一開始,Android希望構(gòu)建一個跨平臺的移動系統(tǒng)。事實上,以前有x86和MIPS手機,但后來被arm控制,這讓人覺得這個JVM是個負擔(dān)。