unity截屏導(dǎo)出png 請(qǐng)問(wèn)在unity里如何導(dǎo)出帶透明通道的視頻或者圖片?
請(qǐng)問(wèn)在unity里如何導(dǎo)出帶透明通道的視頻或者圖片?1. 首先,在項(xiàng)目窗口中選擇序列;2。在菜單欄-文件-導(dǎo)出-媒體;3。輸入導(dǎo)出設(shè)置-選擇qicktime格式;4。編解碼器-選擇PNG;5。單擊編解
請(qǐng)問(wèn)在unity里如何導(dǎo)出帶透明通道的視頻或者圖片?
1. 首先,在項(xiàng)目窗口中選擇序列;
2。在菜單欄-文件-導(dǎo)出-媒體;
3。輸入導(dǎo)出設(shè)置-選擇qicktime格式;
4。編解碼器-選擇PNG;
5。單擊編解碼器設(shè)置-取消備用(未選中);
6。最大深度渲染-選擇32位;
7。不要檢查導(dǎo)出音頻。設(shè)置完以上設(shè)置后,單擊“導(dǎo)出”按鈕,確定
1。首先,在統(tǒng)一中創(chuàng)造你自己的場(chǎng)景。
2. 從頂部菜單中選擇File--save scenes。
3. 選擇文件夾位置并輸入文件名testSave the scene file。
4. 然后在unity項(xiàng)目文件夾中找到保存的測(cè)試一個(gè)場(chǎng)景文件。右鍵單擊頂部的“導(dǎo)出包”以導(dǎo)出場(chǎng)景。
5. 如果要保存整個(gè)unity項(xiàng)目中的文件,可以直接右鍵單擊assets文件夾中的export package]。6在彈出窗口中,選中“包含依賴項(xiàng)”,然后導(dǎo)出。。。出口。
7. 然后輸入導(dǎo)出的場(chǎng)景文件名并保存。
8. 通過(guò)這種方式,可以將在unity中創(chuàng)建的整個(gè)場(chǎng)景導(dǎo)出為文件。使用它時(shí),可以直接從assets--import package--custom package中選擇unitypackage文件。