threejs粒子系統(tǒng) 你覺(jué)得miui好用還是iOS好用?為什么?
你覺(jué)得miui好用還是iOS好用?為什么?你怎么看?蘋果最好的功能是什么?有什么特別的嗎?別忘了注意為什么vivo的系統(tǒng)跟iOS如此雷同?無(wú)論是手機(jī)系統(tǒng)還是電腦系統(tǒng),它們?cè)诤芏喾矫娑际窍嗨频?,尤其是?/p>
你覺(jué)得miui好用還是iOS好用?為什么?
你怎么看?蘋果最好的功能是什么?有什么特別的嗎?
別忘了注意
為什么vivo的系統(tǒng)跟iOS如此雷同?
無(wú)論是手機(jī)系統(tǒng)還是電腦系統(tǒng),它們?cè)诤芏喾矫娑际窍嗨频?,尤其是操作模式。正因?yàn)槿绱?,它們?huì)給人一種相似的錯(cuò)覺(jué)。但是經(jīng)過(guò)實(shí)際的體驗(yàn),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)系統(tǒng)是不同的,甚至是完全不同的。Android和IOS系統(tǒng)非常相似。主要原因是這樣的統(tǒng)一運(yùn)作模式比較流行。比如,大多數(shù)手機(jī)廠商都會(huì)盡最大努力統(tǒng)一手機(jī)數(shù)據(jù)線、耳機(jī)孔等,為我們的生活帶來(lái)便利。
例如,維梧的funtouch操作系統(tǒng)基于Android,然后由維梧制造商自行修改。國(guó)內(nèi)手機(jī)廠商的系統(tǒng)也是如此,與IOS有很大不同。最明顯的區(qū)別是玩游戲時(shí)有IOS區(qū)和Android區(qū),而vivo是Android系統(tǒng)。今天的手機(jī)也有各種各樣的主題。如果你覺(jué)得主題相似,就換個(gè)主題吧。上一次,小米有了iphonex主題界面。
事實(shí)上,對(duì)于我們的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),最重要的是關(guān)注系統(tǒng)帶給我們的體驗(yàn)。最重要的是真正感到舒服。例如,有多少人在使用正版windows系統(tǒng)。vivo的funtouch操作系統(tǒng)是一個(gè)更好的手機(jī)優(yōu)化系統(tǒng)。它有自己的智能引擎功能,可以檢測(cè)手機(jī)后臺(tái)運(yùn)行的程序,清除和凍結(jié)不必要的運(yùn)行程序,為系統(tǒng)釋放更多的運(yùn)行內(nèi)存,使手機(jī)長(zhǎng)時(shí)間使用而不受干擾。而且還有很多IOS系統(tǒng)不具備的易用小功能,比如vivo的分屏多任務(wù)、畫(huà)中畫(huà)游戲、應(yīng)用分離、新手勢(shì)交互等都是非常實(shí)用的小功能。
當(dāng)然,IOS有自己的優(yōu)勢(shì),但每種都有自己的優(yōu)勢(shì)。他們屬于兩個(gè)完全獨(dú)立、不同的手機(jī)系統(tǒng),不存在說(shuō)同樣的話。
ios系統(tǒng)未來(lái)有沒(méi)有可能開(kāi)源?
謝謝
!至少在未來(lái)三五年內(nèi),IOS系統(tǒng)不會(huì)開(kāi)源,而是更加獨(dú)立和封閉,蘋果將在軟件操作環(huán)境中實(shí)施高壓政策,以保持蘋果手機(jī)的最大核心競(jìng)爭(zhēng)力。
在回答之前,我想問(wèn)很多用戶購(gòu)買蘋果手機(jī)最大的動(dòng)機(jī)是什么,無(wú)非是手機(jī)的操作體驗(yàn)和流暢性,其次是外觀設(shè)計(jì)和做工,等等
為什么蘋果手機(jī)這么多年都在擠牙膏政策下,但銷量沒(méi)有大問(wèn)題。也就是說(shuō),當(dāng)蘋果的硬件產(chǎn)品,包括外觀設(shè)計(jì),可能落后于Android時(shí),它仍然沒(méi)有帶走用戶和市場(chǎng)份額。究其原因,IOS這一核心競(jìng)爭(zhēng)操作系統(tǒng),是讓自己遠(yuǎn)離偉大英雄Android的最重要途徑。
關(guān)于IOS系統(tǒng),我們已經(jīng)討論過(guò)很多次了。綜上所述,IOS獨(dú)特的渲染機(jī)制加上IOS的優(yōu)化能力,使得Apple phone的操作體驗(yàn)在現(xiàn)在仍然領(lǐng)先于Android。
蘋果如何打開(kāi)這樣的護(hù)城河產(chǎn)品或這樣的核心競(jìng)爭(zhēng)力?要知道,如果蘋果打開(kāi)了IOS的開(kāi)源市場(chǎng),憑借Android目前強(qiáng)大的硬件實(shí)力,在做出相應(yīng)的優(yōu)化調(diào)整后,那么理論上,蘋果的產(chǎn)品與蘋果沒(méi)有核心層面的差距,那么蘋果靠什么影響銷量呢?
能開(kāi)發(fā)出比iOS流暢100–1000倍,甚至30Nm芯片就可以讓手機(jī)流暢運(yùn)行的系統(tǒng)嗎?這是否有可行性?
只要系統(tǒng)足夠簡(jiǎn)單,理論上是可能的。
第一代Willamette內(nèi)核奔騰4采用了180nm技術(shù),但運(yùn)行DOS是否超級(jí)流暢?因此,系統(tǒng)是否平滑取決于系統(tǒng)的復(fù)雜性。
在命令行時(shí)代,DOS操作系統(tǒng)的安裝文件大小只有幾百K,而目前IOS系統(tǒng)的安裝文件大小至少在3-4G之間,所以說(shuō)流暢而不說(shuō)系統(tǒng)復(fù)雜是在耍流氓。
換句話說(shuō),我們并不總是追求最好的芯片技術(shù)。畢竟,并不是每個(gè)設(shè)備都需要像手機(jī)那樣對(duì)芯片性能、散熱和體積有嚴(yán)格的要求。我們?nèi)粘I钪惺褂玫男酒ㄈ缂矣秒娖骱推囉眯酒┐蠖嗖灰?Nm,而是為了達(dá)到性能和成本的平衡;也有一些特殊用途的芯片,如航空航天和軍事領(lǐng)域的芯片,追求的是穩(wěn)定性而不是絕對(duì)性能。