3d云設(shè)計 如何自學(xué)3dmax建模?
~!如果你有一點基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因為在公司里學(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作
~!如果你有一點基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因為在公司里學(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問題,然后請同事教你如何解決問題,這樣你才能學(xué)得更快。只有實踐才能產(chǎn)生結(jié)果??梢匀ヤ秩竟緦嵙?xí)。
如何自學(xué)3dmax建模?
1、場景構(gòu)建的三要素:用戶、環(huán)境和時間
用戶是誰?有什么特點?在什么樣的環(huán)境下?什么時候發(fā)生的?
當(dāng)用戶考慮產(chǎn)品時
1。
該上班了嗎?在上下班的路上?睡覺前?和朋友在一起?什么時候鍛煉?
2. 位置因素
考慮用戶將在哪里使用產(chǎn)品。
在家?在學(xué)校?在辦公室?在公共汽車上?陌生的城市
不同的地方有不同的需求。
3. 性格因素
考慮產(chǎn)品使用者的特點。
通過數(shù)據(jù)積累,勾勒出用戶的標簽,為成千上萬的人實現(xiàn)個性化服務(wù)。
2、場景設(shè)計包括四個步驟:場景列表、機會點挖掘、設(shè)計策略和度量標準
1。場景列表
在列出場景之前,我們需要知道什么是場景?
場景由以下元素組成:“誰、何時、何地、做什么、怎么做”
找出是誰?什么時候?哪里?你做了什么?周圍的環(huán)境怎么樣?
2. 機會點挖掘
通過列出和描述第一步中的場景,我們對所涉及的場景有了更深入的了解。下一步是判斷和分析現(xiàn)場。
挖掘機會點有兩種方法:第一種方法是通過分析當(dāng)前場景的用戶需求來尋找機會點;第二種方法是通過用戶對下一個目標的期望來尋找機會點。
在第二步中,我們挖掘了當(dāng)前場景的機會點。
那么如何將機會點轉(zhuǎn)變?yōu)樵O(shè)計點呢?
在場景設(shè)計的第三步——設(shè)計策略階段,我們通過設(shè)計目標將策略分為三個部分:高效、貼心、感性的設(shè)計策略。
有五種旨在提高效率的設(shè)計策略:
動作點預(yù)插入、動作點替換、動作相關(guān)推送、突出動作點和自動執(zhí)行。
學(xué)習(xí)3D游戲美術(shù)時如何設(shè)計好場景搭建?
我使用C4d最多。我覺得很好。