虛幻教程 渲染器如vray等和游戲引擎如虛幻4等在渲染原理上有什么不同?
渲染器如vray等和游戲引擎如虛幻4等在渲染原理上有什么不同?其實,建筑渲染軟件大致可以分為兩類:一類是所謂的“實時游戲渲染引擎”。最近,像lumion、Enscape等設(shè)計師,他們在速度和質(zhì)量上有很
渲染器如vray等和游戲引擎如虛幻4等在渲染原理上有什么不同?
其實,建筑渲染軟件大致可以分為兩類:一類是所謂的“實時游戲渲染引擎”。最近,像lumion、Enscape等設(shè)計師,他們在速度和質(zhì)量上有很好的平衡;另一種是“靜態(tài)”真實感渲染器,V-Ray就是其中的代表。這種渲染器的重點是更逼真的渲染,只能說兩者的重點不同。
有關(guān)更多詳細(xì)信息,請參閱我對另一個類似問題的回答-“除了Vray,還有哪些有用的渲染器?》。
如果您想了解更多有關(guān)渲染的教程和干貨,
歡迎關(guān)注[SketchUp bar],
每天推出與設(shè)計師相關(guān)的第一手資料!