暴擊值與暴擊有什么關(guān)系 暴擊效果和暴擊傷害區(qū)別?
暴擊效果和暴擊傷害區(qū)別?暴擊傷害是普通攻擊傷害的兩倍,暴擊效果是觸發(fā)暴擊傷害后額外傷害的加成暴擊傷害是發(fā)生的概率。例如,100次攻擊中有50%是關(guān)鍵的,也就是說,50次攻擊是關(guān)鍵的。暴擊傷害是一次暴擊
暴擊效果和暴擊傷害區(qū)別?
暴擊傷害是普通攻擊傷害的兩倍,暴擊效果是觸發(fā)暴擊傷害后額外傷害的加成
暴擊傷害是發(fā)生的概率。例如,100次攻擊中有50%是關(guān)鍵的,也就是說,50次攻擊是關(guān)鍵的。暴擊傷害是一次暴擊后的傷害值。例如,如果攻擊的原始傷害是100,那么暴擊傷害是200,并且暴擊傷害是200以上。計(jì)算:每增加1%的暴擊率,你的總傷害就會(huì)增加0.5%。暴擊傷害是總傷害的真實(shí)增加。當(dāng)你受到50%的暴擊時(shí),每1%的暴擊傷害增加總傷害的0.5%。當(dāng)你受到100%暴擊時(shí),每1%的暴擊傷害增加總傷害的1%。