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圖標制作 如何學習UI設計?

如何學習UI設計?一般來說,用戶界面設計就是用戶界面設計。其實,做設計最難的不是學習一些軟件(PS、素描、UI設計師常用的軟件)和使用軟件技術,而是了解設計的本質,為什么要設計,為誰設計,要解決什么問

如何學習UI設計?

一般來說,用戶界面設計就是用戶界面設計。其實,做設計最難的不是學習一些軟件(PS、素描、UI設計師常用的軟件)和使用軟件技術,而是了解設計的本質,為什么要設計,為誰設計,要解決什么問題,如何圍繞用戶場景進行設計。

UI設計不僅停留在表面層面,還研究了更多的設計思想。經(jīng)過仔細的研究,這種努力是值得那些想要的人去做的。我相信它會成功的!對于設計師來說,最具競爭力的是創(chuàng)造力和解決問題的能力!當然,軟件學習是最基本的。

如果您喜歡設計,只需單擊“頭像”即可跟隨我。我的標題每天分享很少的設計知識,一起進步。

零基礎如何自學UI設計?

首先從軟件入手,弄清楚里面的工具如何使用;然后了解UI中涉及的生產(chǎn)項目和設計規(guī)范,并按照慣例操作;平時多看一些優(yōu)秀的設計圖紙,增加視覺感受。重要的是多實踐,多觀察,解決公司的項目問題。相對而言,系統(tǒng)學習會更好。

如何用ps做線性圖標?

在PS中繪制這種線性圖標主要使用圖形工具和筆工具。因為這兩個工具是矢量的,所以以后可以調整細節(jié)和大小。讓我們分享一些可以使用的技巧:

1)線性圖標通常沒有太復雜的元素。形狀工具中的一些基本圖形非常便于繪制。有些造型工具不能用鋼筆來完成。您需要將筆的工具模式設置為“shape”,以便將來統(tǒng)一操作。

2)使用“合并形狀”集成到同一形狀中。請注意,需要合并的形狀必須是統(tǒng)一的“填充”樣式或“筆劃”樣式。如果有混合的話,合并后只有一種樣式,所以需要畫圖的時候要考慮清楚。

3)使用布爾運算是求交、加減中提到的主要問題。如果使用得當,就會省去很多麻煩。但是,線性圖標通常是2-3px筆劃,因此經(jīng)常使用合并形狀。布爾運算常用于以下圖標。

4)插件的使用。我經(jīng)常使用connoreditor的corner插件。線性圖標在許多地方使用角點。該插件不僅可以為圓角矩形外的形狀添加圓角,還可以為自由變換的形狀添加圓角。

5)多邊形工具的使用。多邊形工具有一些更實用的設置,即平滑角、星形和平滑縮進。用這個畫五角星很方便,標題主圖左邊的齒輪可以通過正六邊形來設置這些參數(shù),可以通過修改凸起的圓角來完成。

6)繪制凹口圖標的提示。就像標題所有者給出的圖表一樣,許多線性圖標都有小間隙,這將更加生動和不靈活。例如,可以按以下方式繪制齒輪內(nèi)的圓。首先畫一個橢圓:在你想要有間隙的地方加一個錨點:選擇中間的錨點,刪除:另外,你可以選擇筆劃樣式中帶有圓角的筆劃效果:這樣,間隙處也會有圓角,效果會更均勻:當然,如果是筆劃樣式中的2-3像素線性圖標應用程序,你不能區(qū)分一點圓角,這種技術適用于更大的圖標,或者在黃金將有一些環(huán)圖表在應用程序中。

如何用ps做線性圖標?

例如,簡單點是內(nèi)劃,即先畫外線,再畫內(nèi)線——復雜點是用鋼筆的造型工具畫外線,在選項欄中選擇“減法”,再畫內(nèi)線。

有些圖標設計千篇一律,設計師該如何做才能設計具有原創(chuàng)性?

創(chuàng)意的概念在每個人的心目中都是不同的。我認為原創(chuàng)性的意思是原創(chuàng)。自古以來,每個人的創(chuàng)新都是在前人的基礎上進行的。

但作為一名設計師,我們不能固守現(xiàn)有的東西,而是盡最大努力讓他與眾不同,有自己的特點。

為了使您的設計與眾不同,每個項目都應盡可能具有創(chuàng)造性。因為熟悉的想法很容易是相同的。