3dmax教程 3dmax,創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體后怎樣把鼠標(biāo)變成一個(gè)小手來(lái)移動(dòng)物體?
3dmax,創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體后怎樣把鼠標(biāo)變成一個(gè)小手來(lái)移動(dòng)物體?將鼠標(biāo)變?yōu)樾∈中尾皇且苿?dòng)對(duì)象,而是通過(guò)按住鼠標(biāo)中輪或單擊右下角的小手按鈕來(lái)移動(dòng)視口。如果按下鼠標(biāo)中鍵并松開(kāi)該按鈕,該功能將被取消。如果單擊
3dmax,創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體后怎樣把鼠標(biāo)變成一個(gè)小手來(lái)移動(dòng)物體?
將鼠標(biāo)變?yōu)樾∈中尾皇且苿?dòng)對(duì)象,而是通過(guò)按住鼠標(biāo)中輪或單擊右下角的小手按鈕來(lái)移動(dòng)視口。如果按下鼠標(biāo)中鍵并松開(kāi)該按鈕,該功能將被取消。如果單擊小手按鈕,則需要右鍵單擊或選擇其他工具來(lái)取消平移。如果要移動(dòng)模型,請(qǐng)使用“移動(dòng)工具”快捷鍵W。此時(shí),選擇對(duì)象,將顯示一個(gè)坐標(biāo)軸來(lái)移動(dòng)對(duì)象。