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unity3d迷宮游戲教程 unity3d怎么給物體上材質(zhì)球,貼圖?

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創(chuàng)建材質(zhì)球:在“項目”面板中選擇“資源”文件夾,右鍵單擊“資源”文件夾,單擊“創(chuàng)建”,然后選擇“材質(zhì)”。將貼圖添加到著色器:在計算機(jī)中選擇所需的圖像,然后將圖像拖動到“項目”面板中的“資源”文件夾中。選擇創(chuàng)建的材質(zhì)球,在“檢查器”面板中找到“反照率”屬性,然后單擊該屬性左側(cè)的小圓。會彈出一個窗口。只需在彈出窗口中選擇unity 3D圖像,然后關(guān)閉彈出窗口。向?qū)ο筇砑又鳎河袃煞N方法:一種是將創(chuàng)建的著色器拖動到“場景”面板中的對象,另一種是將創(chuàng)建的著色器拖動到“層次”面板中的對象。

directx9.0怎樣繪制一個迷宮,要求控制小球從迷宮走出去?

開始很容易,但你不能一口就變成胖子。DirectX 11中的管道比DirectX 9中的多。我認(rèn)為學(xué)習(xí)的關(guān)鍵不在于關(guān)心太多的細(xì)節(jié),而在于先了解什么是可以理解的。HLSL,矩陣運算的細(xì)節(jié),渲染管道等等,都是先把它們放在腦后,先知道怎么畫一個三角形,再知道怎么畫一堆三角形,然后用顏色把三角形畫出來做一些有趣的東西,這樣我就可以上手了。右