ios下載安卓軟件 安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動(dòng)畫和如絲般順滑的手勢(shì)操作?
安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動(dòng)畫和如絲般順滑的手勢(shì)操作?安卓為什么做不出蘋果那種絲滑般的感覺?對(duì)于這個(gè)問題,其實(shí)就是安卓跟蘋果的反應(yīng)機(jī)制的問題,并不是什么別的。很多人都說安卓做得再好也達(dá)
安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動(dòng)畫和如絲般順滑的手勢(shì)操作?
安卓為什么做不出蘋果那種絲滑般的感覺?
對(duì)于這個(gè)問題,其實(shí)就是安卓跟蘋果的反應(yīng)機(jī)制的問題,并不是什么別的。很多人都說安卓做得再好也達(dá)不到蘋果那種絲滑般流暢的感覺,但是并不是卡頓的那種,但這只是反應(yīng)機(jī)制跟廠家優(yōu)化的問題。
安卓和ios的反應(yīng)機(jī)制的不同在于:當(dāng)你點(diǎn)擊一個(gè)app圖標(biāo)時(shí),蘋果的機(jī)制是圖片先反應(yīng),然后才是應(yīng)用啟動(dòng),最后加載,而安卓的機(jī)制是先打開應(yīng)用,然后才是圖標(biāo)反應(yīng),最后才是加載,這其中的順序的不同,便也是導(dǎo)致我們感覺它們的流暢程度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不同的根本原因,因?yàn)樘O果的反應(yīng)機(jī)制在圖標(biāo)動(dòng)的時(shí)候在背后悄悄打開應(yīng)用,這時(shí)你便是什么也感覺不到了,而安卓把應(yīng)用打開了,圖標(biāo)過一會(huì)兒才能反應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生了時(shí)間的延差,所以無論安卓怎么優(yōu)化、啟動(dòng)多快,還是會(huì)一股腦地先給你打開,然后就是給你不夠絲滑順暢的感覺。
再一個(gè)就是手機(jī)廠商的優(yōu)化能力各有不同,目前來說,在動(dòng)畫過渡的自然方面做得比較好的是小米、魅族,其它廠商也就一般般,華為的EMUI9.1以后提升很大,三星索尼等對(duì)于系統(tǒng)基本就是屬于負(fù)優(yōu)化,如果不是旗艦用1年左右流暢度就會(huì)明顯下降。自從安卓引入了f2fs的文件管理系統(tǒng)之后,安卓的流暢度就更加是發(fā)生了很大的變化,使用一兩基本不會(huì)發(fā)生明顯卡頓。但是我們也不用擔(dān)心,我們現(xiàn)在各個(gè)廠商也在這方面的過渡動(dòng)畫方面不斷努力,相信一定會(huì)給消費(fèi)者帶來更好的用機(jī)體驗(yàn)。
如果安卓系統(tǒng)的機(jī)子(6G 128G)可以用IOS系統(tǒng)的話,機(jī)子的性能會(huì)怎么樣?
如果安卓系統(tǒng)的配置6 128G配置可以用IOS系統(tǒng)的話,機(jī)子的性能不會(huì)發(fā)生太大改變。
我們假設(shè)這款機(jī)子的處理器都是蘋果的A12處理器,然后配置為6 128G,雖然聽起來好像內(nèi)存有6G,運(yùn)行應(yīng)該更流暢,但對(duì)于IOS來說,即便是用上了100G內(nèi)存,性能依舊不會(huì)發(fā)生太大改變。
IOS是基于Unix開發(fā)的閉源式操作系統(tǒng),其軟件的后臺(tái)機(jī)制為墓碑式后臺(tái),當(dāng)軟件處于后臺(tái)時(shí),會(huì)自動(dòng)進(jìn)入暫停運(yùn)行的狀態(tài),不會(huì)消耗太多的內(nèi)存資源。所以IOS系統(tǒng)不會(huì)像安卓一樣那么吃資源。同時(shí)由于IOS系統(tǒng)的閉源性,其性能都是交由系統(tǒng)統(tǒng)一管理的,因此軟件的后臺(tái)服務(wù)不會(huì)像安卓一樣常駐而浪費(fèi)資源。
不過如果IOS的內(nèi)存稍微大一點(diǎn)的話,可以運(yùn)行一些比較大的軟件,或許可以當(dāng)做移動(dòng)版的生產(chǎn)力工具。軟件開發(fā)商或許也會(huì)針對(duì)配置開發(fā)出比較給力的軟件。
為什么微信更新版本是蘋果快一步,安卓慢一步?
其實(shí)論兩個(gè)平臺(tái)的差別來講,iOS相比安卓審核時(shí)間較長(zhǎng)。但一定要說的話有主要有兩個(gè)兩點(diǎn)原因。
一個(gè)是因?yàn)閕OS的審核機(jī)制是出了名的嚴(yán)格,審核時(shí)間也比較長(zhǎng),需要提前提交,審核時(shí)間短的話兩到三天,長(zhǎng)的話可能需要大半個(gè)月的時(shí)間。一旦審核不通過打回來修改再提交審核將會(huì)是很長(zhǎng)的一段時(shí)間。其實(shí)安卓審核環(huán)節(jié)也有,但一般情況下,不會(huì)那么長(zhǎng)(各類應(yīng)用市場(chǎng)不一),如果只算在官網(wǎng)的生效,那應(yīng)該也就上傳安裝包并修改網(wǎng)頁鏈接的時(shí)間。但安卓審核的時(shí)間則迅速得多,所以微信不得不提前提交給蘋果進(jìn)行審核。
二就是是因?yàn)榘沧肯到y(tǒng)的多樣化和碎片化。相較于封閉性的iOS系統(tǒng),蘋果相對(duì)于適配工作,蘋果機(jī)型少,系統(tǒng)碎片化幾乎不存在的,測(cè)試環(huán)境穩(wěn)定,安卓系統(tǒng)則要復(fù)雜得多,各種機(jī)型各種定制系統(tǒng),所以微信需要對(duì)不同定制系統(tǒng)測(cè)試兼容性的問題,投入的精力和時(shí)間也要相對(duì)多一些。所以導(dǎo)致每次都是蘋果領(lǐng)先安卓更新微信。
為什么安卓一直炫耀配置高,但是用起來卻沒iPhone流暢呢?
因?yàn)榘沧亢虸OS的底層是完全不同的兩個(gè)系統(tǒng)。
安卓系統(tǒng)是基于Linux內(nèi)核開發(fā)的一款開源操作系統(tǒng),雖然近幾年安卓系統(tǒng)經(jīng)過了長(zhǎng)足發(fā)展,國(guó)內(nèi)手機(jī)廠商已紛紛針對(duì)自家基于安卓系統(tǒng)研發(fā)的第三方系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,但是其劣根還在里面——后臺(tái)服務(wù)資源占用太大且碎片化太嚴(yán)重。
安卓系統(tǒng)無論是軟件還是游戲,基本上都只是針對(duì)當(dāng)前熱門的分辨率及CPU適配做出的自適應(yīng)通用版安裝包,就是無論是什么手機(jī),只要符合當(dāng)前軟件的安卓版本需求就能安裝,屏幕會(huì)自動(dòng)適應(yīng)。這也導(dǎo)致了安卓上的軟件質(zhì)量并不高,優(yōu)化也比較籠統(tǒng),加上國(guó)內(nèi)許多手機(jī)廠商的系統(tǒng)雖然優(yōu)化比較細(xì)致,但是難免還是會(huì)出現(xiàn)各種BUG,造成使用上體驗(yàn)非常不佳。
IOS則不同,IOS是類UNIX操作系統(tǒng),屬于閉源的操作系統(tǒng)。在此系統(tǒng)之下,軟件的運(yùn)行及權(quán)限獲取全部交由系統(tǒng)執(zhí)行,且IOS優(yōu)先保證前臺(tái)軟件的資源,后臺(tái)軟件會(huì)暫時(shí)進(jìn)入休眠階段,因此非常流暢。加上IOS是優(yōu)先相應(yīng)觸摸操作,產(chǎn)品線不像安卓系統(tǒng)那么凌亂,因此軟件開發(fā)商也比較好優(yōu)化,高質(zhì)量軟件很多。
用了很久安卓,游戲都在安卓端,突然換蘋果虧嗎?
虧是肯定虧的,尤其是yys、王者榮耀這種需要氪金的游戲,換蘋果啥都帶不走。
不過騰訊現(xiàn)在正在內(nèi)測(cè)王者安卓轉(zhuǎn)iOS功能,在王者營(yíng)地工具中可以看到,不過大多數(shù)人都是沒有內(nèi)測(cè)資格的,以后功能完善后收費(fèi)轉(zhuǎn)區(qū),勉強(qiáng)挽回一些損失,就像lol轉(zhuǎn)區(qū)一樣,價(jià)格貌似有些貴,199幣換算rmb不知道是19.9還是199,如果是199就賊坑。
其他游戲后續(xù)可能也會(huì)開啟這個(gè)功能,所以短期內(nèi)要么新練一個(gè)號(hào),一切從零開始,該氪的金從頭再來一遍,要么繼續(xù)在安卓玩,等轉(zhuǎn)區(qū)。