蘋(píng)果ios手游模擬器 it行業(yè)的ios開(kāi)發(fā)和安卓開(kāi)發(fā)是不是都轉(zhuǎn)行了?
it行業(yè)的ios開(kāi)發(fā)和安卓開(kāi)發(fā)是不是都轉(zhuǎn)行了?職業(yè)沒(méi)有變化。大量的IOS和Android高級(jí)開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)在很多領(lǐng)域工作過(guò),但他們通常保持低調(diào),不向公眾展示15萬(wàn)真是盡職盡責(zé)。你不應(yīng)該認(rèn)為它很貴,但你應(yīng)
it行業(yè)的ios開(kāi)發(fā)和安卓開(kāi)發(fā)是不是都轉(zhuǎn)行了?
職業(yè)沒(méi)有變化。大量的IOS和Android高級(jí)開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)在很多領(lǐng)域工作過(guò),但他們通常保持低調(diào),不向公眾展示
15萬(wàn)真是盡職盡責(zé)。你不應(yīng)該認(rèn)為它很貴,但你應(yīng)該擔(dān)心這個(gè)價(jià)格的應(yīng)用程序是否真的可以運(yùn)行。哦,算了吧。你連報(bào)價(jià)都做不到。我認(rèn)為你不能操作它。相反,我建議你放棄制作這個(gè)應(yīng)用程序。
剛才咨詢(xún)了一個(gè)軟件開(kāi)發(fā)公司,說(shuō)開(kāi)發(fā)一個(gè)拍賣(mài)的app安卓跟ios平臺(tái)一共需要十五萬(wàn)元,真的有這么貴嗎?
編寫(xiě)移動(dòng)應(yīng)用程序使用什么語(yǔ)言?
從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡(jiǎn)單的方法,而且是跨平臺(tái)的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話(huà)說(shuō)就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺(tái)框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級(jí)別。
由于IOS和Android可以在跨平臺(tái)、一次性開(kāi)發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開(kāi)發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。