2d游戲制作 動漫是3d好還是2d好?
動漫是3d好還是2d好?每個都有自己的優(yōu)勢。日本動畫以2D為主,皮克斯以3D為主,與2D相比,3D制作速度更快,因為3D是通過建模完成的,大部分操作都是由電腦進行的,這就需要更短的制作時間和更少的人員
動漫是3d好還是2d好?
每個都有自己的優(yōu)勢。日本動畫以2D為主,皮克斯以3D為主,與2D相比,3D制作速度更快,因為3D是通過建模完成的,大部分操作都是由電腦進行的,這就需要更短的制作時間和更少的人員,所以制作成本也較低。而且3D有更強的立體感,畫面更接近現(xiàn)實,空間感也更強,給人一種身臨其境的感覺。這也是為什么游戲喜歡使用3D的原因之一,但是一點點的不好會讓角色變得僵硬。
2D動畫需要逐幀繪制,耗時、費力、成本高,但畫面效果更好。像辛海成這樣追求精品的人,花了很多時間拍動畫片。但是,有些動畫在制作時很容易繪制。原來的文字比較簡單,會導致畫面崩潰。
動漫專業(yè)是學什么的?怎么樣?
動漫專業(yè)是電子商務信息系的一個專業(yè),主要分為動漫發(fā)展歷史研究和動漫制作技術(shù)與技能研究兩部分。在這個專業(yè)里,主要的學習軟件有flash動畫、3D動畫制作、3dmax學習,除了學習繪畫、色彩學習,國內(nèi)很多大學都有這個專業(yè),而且這個專業(yè)也是在中專開設的,這個專業(yè)在學習的過程中會比較有實際操作性,而他們大多是老師在課堂上講解技術(shù),然后把時間教給學生進行實際操作,這個專業(yè)更注重自我探索,因為在這個專業(yè),老師只教技術(shù),老師不能教你動畫的創(chuàng)作,因為創(chuàng)作來自靈感,而只有你自己才能想到靈感。而這個專業(yè)需要考的證書一般是設計師等級證,用計算機應用證書。而這個專業(yè)的對口工作:公司廣告、動漫公司的動漫設計等等,而這個專業(yè)在現(xiàn)階段還是比較理想的。以上是二哈君的個人觀點,如果有人不同意,請原諒。
想學畫動漫怎么起步?
就個人而言,這取決于你的目標是什么。如果你只是想成為一個愛好來培養(yǎng),你可以從模仿開始,從簡單到復雜再到實踐。你可以找一個興趣愛好相同的小伙伴一起學習。主要是多畫畫多練習。你可以買一本素描本,把你喜歡的畫都臨摹下來。當你遇到技術(shù)問題時,你可以和畫畫的學生交流,給你建議,或者幫你修改。這樣的進步是非常快的,你也可以擴大你的興趣和愛好。
當然,如果你想朝著自己的職業(yè)目標發(fā)展,建議申請班級實習,因為在培訓機構(gòu),你會得到系統(tǒng)的培訓,氛圍會好很多。你可以畫畫,互相交流,老師可以幫你修改和指導。與自學相比,你會少走彎路。
無論目的是什么,如果你想畫得好,你還需要更多的練習。如果你積累更多的數(shù)量,你的進步會更快。
做2D動畫需要怎樣去學習繪畫?有沒有具體的教程等等,具體說下人物手繪?
首先,無論是2D還是3D,都要掌握透視的基本規(guī)律,如:近、大、遠、小……
生活中多觀察,多畫在手上并不難。堅持和積累是很重要的,如果你用手畫人物,你應該掌握你面前的基本技能,更多地了解人體結(jié)構(gòu),這是關鍵
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!有一本關于人體結(jié)構(gòu)的書叫做(布里曼)。非常詳細。當你看不到一半的時候,你已經(jīng)是神了。前提是你的手要跟上。在繪畫學習的過程中,最忌諱的就是眼睛高,手低。你可以注意一下。如果你不明白,你可以隨時給我寫信。我會隨時為你回答的。同時,最后也歡迎您的到來,祝您學習早日成功~~加油
不知您是不是新老師?我們知道課件中的圖表和書中的相似。物理參與包括力分析圖和運動圖。因為要在課件中顯示,所以不能手繪。正如你所說,它需要使用軟件來繪制。
說到繪圖軟件,實際上有很多。Windows電腦自帶繪圖面板。當然,它只提供了最簡單的繪圖功能,不易使用。其他軟件如PS、AI都是比較專業(yè)的繪圖軟件,比較適合平面廣告公司。就像物理學中的插圖一樣,最好有模板和符號來幫助繪制。
例如,我可以很容易地畫出音叉共振的物理實驗。
我可以很方便地使用工件繪制一些實用的圖片,然后導出到PPT中向?qū)W生解釋。試卷中使用的插圖也可以畫出來。但要注意的是,最好選擇白色背景,這樣黑白打印出來就不會有色塊。