3d max基礎(chǔ)教程 3Dmax如何設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)自發(fā)光材質(zhì)?
3Dmax如何設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)自發(fā)光材質(zhì)?1. 打開3dmax2012軟件,單擊“創(chuàng)建-幾何體-擴(kuò)展基本體-星形1”,在繪圖區(qū)域繪制星形模型。按住鍵盤上的[shift]鍵,然后拉動(dòng)以復(fù)制其他兩個(gè)星形型號(hào);2。
3Dmax如何設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)自發(fā)光材質(zhì)?
1. 打開3dmax2012軟件,單擊“創(chuàng)建-幾何體-擴(kuò)展基本體-星形1”,在繪圖區(qū)域繪制星形模型。按住鍵盤上的[shift]鍵,然后拉動(dòng)以復(fù)制其他兩個(gè)星形型號(hào);
2。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,選擇一個(gè)新材質(zhì)球,勾選【自發(fā)光顏色】,點(diǎn)擊旁邊的調(diào)色板,按圖示設(shè)置自發(fā)光的顏色參數(shù)。選擇第一顆星將材質(zhì)指定給所選對(duì)象(如圖所示)。
3。單擊“材質(zhì)編輯器”,彈出“材質(zhì)編輯器”設(shè)置欄,選擇一個(gè)新材質(zhì)球,選中自發(fā)光顏色,然后單擊其旁邊的調(diào)色板設(shè)置自發(fā)光顏色參數(shù),如圖所示。選擇第二顆星將材質(zhì)指定給所選對(duì)象(如圖所示)。
4。單擊“材質(zhì)編輯器”,彈出“材質(zhì)編輯器”設(shè)置欄,選擇新材質(zhì)球,選中自發(fā)光顏色,單擊其旁邊的調(diào)色板,設(shè)置自發(fā)光顏色參數(shù),如圖所示。選擇第三顆星并將材質(zhì)指定給所選對(duì)象(如圖所示)。
5。設(shè)置具有不同強(qiáng)度的自發(fā)光材質(zhì)后,單擊“渲染”以渲染具有不同自發(fā)光強(qiáng)度的三星模型。線框模型的自發(fā)光材質(zhì)設(shè)置也是如此。選中材質(zhì)球的[線框],然后單擊[渲染]將自發(fā)光線框材質(zhì)渲染到圖形中。