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java中for循環(huán)的幾種方式 Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?

Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?首先要看代碼邏輯是否可以優(yōu)化。頻繁的新對象不斷地分配內(nèi)存,然后垃圾收集器會不斷地回收不在使用的內(nèi)存,這將導致內(nèi)存抖動和性能差。應該盡量避免。

Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?

首先要看代碼邏輯是否可以優(yōu)化。頻繁的新對象不斷地分配內(nèi)存,然后垃圾收集器會不斷地回收不在使用的內(nèi)存,這將導致內(nèi)存抖動和性能差。應該盡量避免。

如果無法避免新對象,可以使用對象池,它首先分配一段內(nèi)存,然后在使用時從對象池中提取內(nèi)存,而不是頻繁使用新對象。

Java中如何跳出當前的多重嵌套循環(huán)?

有三種方法可根據(jù)實際情況使用。

第一個:使用標簽,我們可以在循環(huán)的最外層定義一個標簽。如果內(nèi)部循環(huán)需要跳出外部循環(huán),可以使用break標記結(jié)束嵌套循環(huán)

第二步:添加條件控件,在外層循環(huán)條件中添加一個布爾標志,當內(nèi)層滿足跳出循環(huán)的條件時,將標志設置為false,然后break跳出內(nèi)層循環(huán),然后外層循環(huán)的執(zhí)行將被終止,因為標志被標記為false

第三:使用return,如果跳出循環(huán),執(zhí)行業(yè)務邏輯時不需要往下走,可以直接返回。

我希望我的回答能對你有所幫助。