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蛋糕烘焙教程 unity3d 5.4實(shí)時(shí)烘焙才有陰影嗎?

unity3d 5.4實(shí)時(shí)烘焙才有陰影嗎?在unity中,實(shí)時(shí)陰影是實(shí)時(shí)計(jì)算的,而烘焙陰影是預(yù)先計(jì)算的。沒(méi)有實(shí)時(shí)烘焙陰影。烘焙陰影的優(yōu)點(diǎn)是計(jì)算量小、速度快,缺點(diǎn)是只能在靜態(tài)對(duì)象上使用。實(shí)時(shí)陰影可以用于

unity3d 5.4實(shí)時(shí)烘焙才有陰影嗎?

在unity中,實(shí)時(shí)陰影是實(shí)時(shí)計(jì)算的,而烘焙陰影是預(yù)先計(jì)算的。沒(méi)有實(shí)時(shí)烘焙陰影。

烘焙陰影的優(yōu)點(diǎn)是計(jì)算量小、速度快,缺點(diǎn)是只能在靜態(tài)對(duì)象上使用。

實(shí)時(shí)陰影可以用于靜態(tài)對(duì)象或動(dòng)態(tài)對(duì)象和角色,但它需要大量的計(jì)算(通常,可以使用一些技術(shù),例如設(shè)置一個(gè)與真實(shí)角色一致的簡(jiǎn)單模型來(lái)生成實(shí)時(shí)陰影,而不是實(shí)時(shí)陰影)。

unity3d怎么做場(chǎng)景烘培?

將對(duì)象模型放入場(chǎng)景后,引擎計(jì)算燈光,燈光照射在對(duì)象表面形成反射和陰影。烘焙的作用:unity3d下載軟件開(kāi)發(fā)工具和游戲引擎套件(unity)v4.5.5下載unity3d 4.5.5下載是一款多平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā)工具,可以讓你輕松制作,是一款綜合集成專(zhuān)業(yè)游戲引擎,通過(guò)unity的簡(jiǎn)單用戶(hù)界面進(jìn)行綜合編輯。光線跟蹤后的渲染效果要比沒(méi)有光線跟蹤的渲染效果好得多。這是因?yàn)楦呒?jí)渲染模擬真實(shí)環(huán)境中光線的各種反射和散射,使對(duì)象看起來(lái)更接近真實(shí)效果。

unity3d為什么要烘焙?烘焙作用是為了什么?

可以這樣理解。將對(duì)象模型放入場(chǎng)景后,引擎將計(jì)算燈光,燈光照射到對(duì)象的表面以形成反射和陰影。如果不烘焙,這些反射和陰影將在游戲運(yùn)行時(shí)由圖形卡和CPU計(jì)算。烘焙后,這些反射和陰影將記錄在模型中并成為新貼圖。運(yùn)行時(shí),圖形卡和CPU不需要計(jì)算環(huán)境光效果。如前所述,節(jié)省CPU資源。

cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲?

兩者都可以,但建議使用unity

unity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無(wú)論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開(kāi)發(fā)的效率。

一般來(lái)說(shuō),文本冒險(xiǎn)游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過(guò),一旦想添加一些3D組件,比如3D場(chǎng)景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒(méi)那么好用了。

如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險(xiǎn)游戲,也可以用于其他類(lèi)型的游戲。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我們也應(yīng)該選擇團(tuán)結(jié)