unity2d cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲?
cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲??jī)烧叨伎梢?,但建議使用unityunity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無(wú)論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開(kāi)發(fā)的效率。一般來(lái)說(shuō)
cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲?
兩者都可以,但建議使用unity
unity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無(wú)論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開(kāi)發(fā)的效率。
一般來(lái)說(shuō),文本冒險(xiǎn)游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過(guò),一旦想添加一些3D組件,比如3D場(chǎng)景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒(méi)那么好用了。
如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險(xiǎn)游戲,也可以用于其他類(lèi)型的游戲。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我們也應(yīng)該選擇統(tǒng)一
統(tǒng)一的官方定義是:全球領(lǐng)先的內(nèi)容創(chuàng)作引擎
無(wú)論在游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、電影、動(dòng)漫、汽車(chē)、建筑、AEC、教育等行業(yè),unity 3D實(shí)時(shí)渲染解決方案及其靈活的引擎工具已逐漸成為行業(yè)應(yīng)用的技術(shù)核心
行業(yè)對(duì)unity的支持對(duì)工程師的需求非常大,預(yù)計(jì)在未來(lái)兩年內(nèi)至少會(huì)增長(zhǎng)35%(見(jiàn)https://www.paws3d.com/guide/)
如果你想學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)好吧,你需要計(jì)劃和系統(tǒng)地學(xué)習(xí)C#編程和unity本身。如果你只是在網(wǎng)上找到一些視頻和項(xiàng)目,并加以跟蹤,你就無(wú)法真正理解和消化那些成為你自己的東西,最終的結(jié)果只能是事半功倍。更重要的是,互聯(lián)網(wǎng)上的視頻和項(xiàng)目,包括一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu),都是關(guān)于改變皮膚和骨骼的。其中許多是基于unity5的。X案例,很難學(xué)到游戲公司真正需要的技術(shù)。建議參觀(guān)paws3d學(xué)習(xí)中心。9月21日星期六的私人游戲開(kāi)發(fā)教學(xué)營(yíng)也可以預(yù)約來(lái)現(xiàn)場(chǎng)試鏡
1。下載并解壓縮以獲得unity Pro 2019.2.3f1的原始程序、unity hub和補(bǔ)丁;
2。安裝unity first Hub軟件,雙擊UnityHubSetup.exe請(qǐng)勿更改安裝路徑;
3。安裝后,取消檢查,單擊完成,不要先運(yùn)行,記??;
4。再次安裝unity Pro 2019軟件,您可以根據(jù)提示更改安裝路徑。注意:安裝后不要運(yùn)行;
5。安裝后,復(fù)制應(yīng)用asar用hub安裝目錄資源替換原始文件[C:program filesunity hubresources]的默認(rèn)路徑,然后刪除更新文件app update;