3dmax建模教程圖解 次世代游戲建模如何入門?
次世代游戲建模如何入門?首先,要學(xué)習(xí)3DMAX和Maya,3D游戲建模者必須熟悉建模對象的結(jié)構(gòu)。人體結(jié)構(gòu)的解剖更為常見,這也是一個良好的藝術(shù)基礎(chǔ)的常識和基本技能。即使有參考圖片,對于不了解人體結(jié)構(gòu)的新
次世代游戲建模如何入門?
首先,要學(xué)習(xí)3DMAX和Maya,3D游戲建模者必須熟悉建模對象的結(jié)構(gòu)。人體結(jié)構(gòu)的解剖更為常見,這也是一個良好的藝術(shù)基礎(chǔ)的常識和基本技能。即使有參考圖片,對于不了解人體結(jié)構(gòu)的新手來說,也不可能做出生運(yùn)動模型。
另外,還需要對材質(zhì)、色彩構(gòu)成、比例、結(jié)構(gòu)等有一定的了解,這些都是通過繪畫學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)知識。
如果是手機(jī)游戲的3D模型,模型面數(shù)量很少,細(xì)節(jié)只能通過映射來表達(dá)。這種模型映射需要良好的繪制技巧。
制作下一代游戲模型,需要具備雕塑家級的造型能力和平面構(gòu)圖的審美認(rèn)知。在色彩搭配上,我們需要有系統(tǒng)的審美認(rèn)知才能勝任這項(xiàng)工作。這些品質(zhì)是通過多年的繪畫學(xué)習(xí)獲得的。!藝術(shù)基礎(chǔ)是多么牢固,決定了這個行業(yè)能走多遠(yuǎn)
!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加渲染公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)更容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問題,然后請同事教你如何解決問題,這樣你才能學(xué)得更快。只有實(shí)踐才能產(chǎn)生結(jié)果。可以去渲染公司實(shí)習(xí)。