3d建?;A(chǔ)入門教程 請問下Unity3D可以建模嗎?
請問下Unity3D可以建模嗎?Unity3d只能構(gòu)建最基本的幾何體,如立方體、球體、平面等,但任何復(fù)雜的模型都可以導(dǎo)入unity中使用。seclear網(wǎng)站上有相關(guān)的U3D教程,您可以從0學(xué)習(xí)U3D。
請問下Unity3D可以建模嗎?
Unity3d只能構(gòu)建最基本的幾何體,如立方體、球體、平面等,但任何復(fù)雜的模型都可以導(dǎo)入unity中使用。
seclear網(wǎng)站上有相關(guān)的U3D教程,您可以從0學(xué)習(xí)U3D。
小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?
首先,最重要的是,對于剛剛接觸過SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個(gè)人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自大,永遠(yuǎn)記住這個(gè)軟件是一個(gè)操作軟件,只有不斷的操作才能提高你的繪畫技巧。
第二,多問多懂。當(dāng)你在建模中遇到問題時(shí),你不能不耐煩。既然網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達(dá),你一定遇到了所有的問題。你需要做的是學(xué)會(huì)使用這些資源。換句話說,你需要學(xué)會(huì)利用網(wǎng)絡(luò)資源自己解決問題。在搜索的過程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)問題,這也是你改進(jìn)的一種方式。
unity可以實(shí)現(xiàn)3dmax那樣的建模功能嗎?
最好向Max學(xué)習(xí),建立一個(gè)非常扁平的模型。即使模型很復(fù)雜,也很平淡。沒有太多的藝術(shù)和細(xì)節(jié),如皺紋或劃痕。ZBrush可以創(chuàng)建非常詳細(xì)的東西來豐富您的模型。雕刻之后,你可以輸出正常的,這不會(huì)增加你模型的片面性,如果你進(jìn)入一個(gè)游戲公司如果你想做得更好,你不需要使用unity3d,ZBrush(基本上,如果你想做得更好)。如果你從事廣告、房地產(chǎn)或建筑動(dòng)畫,你不需要使用它。你只注意馬克斯自己的造型。如果它是純?nèi)S動(dòng)畫,你必須使用它。如果你想學(xué)習(xí)ZBrush,手寫板是必要的。多學(xué)習(xí)是無害的。當(dāng)今社會(huì)的人不想變得更好嗎,否則他們會(huì)很擁擠嗎