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maya動畫模型燈光材質(zhì)都做好了,如何輸出序列幀。點什么選項?

ender Settings里的Common選項卡。

Start frame :是開始的幀 End frame :是結(jié)束幀 By frame :是每一幀都要渲染 Frame padding :是命名時的序列數(shù)。(比如設(shè)置3,命名方式就是 xxx000,xxx001...) 出序列圖就是這幾個控制的。其他的按需要設(shè)置。在Rendering版塊中,選擇菜單欄Render——Batch Render 批量渲染。

常見選項卡在渲染設(shè)置。

開始幀:開始幀;結(jié)束幀:結(jié)束幀;按幀:必須渲染每個幀;幀填充:命名序列的數(shù)量。(例如,集合3,命名方法是xxx000,xxx001…)序列圖由這些控制。其他的根據(jù)需要設(shè)置。在“渲染”區(qū)域中,從菜單欄中選擇“渲染-批渲染”。