蘋果app開發(fā) 一個7人的iOS開發(fā)團隊竟然三個月左右才能兼職完成像微信類的社交軟件項目,難道都是這樣?
一個7人的iOS開發(fā)團隊竟然三個月左右才能兼職完成像微信類的社交軟件項目,難道都是這樣?要成為一個百度,你要花10天時間,只需一個頁面理論上講,是有可能的,只要系統(tǒng)足夠簡單。第一代Willamette
一個7人的iOS開發(fā)團隊竟然三個月左右才能兼職完成像微信類的社交軟件項目,難道都是這樣?
要成為一個百度,你要花10天時間,只需一個頁面
理論上講,是有可能的,只要系統(tǒng)足夠簡單。
第一代Willamette內(nèi)核奔騰4采用了180nm技術(shù),但運行DOS是否超級流暢?因此,系統(tǒng)是否平滑取決于系統(tǒng)的復雜性。
在命令行時代,DOS操作系統(tǒng)的安裝文件大小只有幾百K,而目前IOS系統(tǒng)的安裝文件大小至少在3-4G之間,所以說流暢而不說系統(tǒng)復雜是在耍流氓。
換句話說,我們并不總是追求最好的芯片技術(shù)。畢竟,并不是每個設備都需要像手機那樣對芯片性能、散熱和體積有嚴格的要求。我們?nèi)粘I钪惺褂玫男酒ㄈ缂矣秒娖骱推囉眯酒┐蠖嗖灰?Nm,而是為了達到性能和成本的平衡;也有一些特殊用途的芯片,如航空航天和軍事領(lǐng)域的芯片,追求的是穩(wěn)定性而不是絕對性能。
能開發(fā)出比iOS流暢100–1000倍,甚至30Nm芯片就可以讓手機流暢運行的系統(tǒng)嗎?這是否有可行性?
至于應用開發(fā)的持續(xù)時間,則取決于需求和規(guī)劃的開發(fā)階段。對于一個非常明確的開發(fā)需求來說,開發(fā)速度是比較快的,但是對于探索性的產(chǎn)品來說,需要花費大量的需求溝通,但是一旦需求得到確認,其實是非??斓?。
一個應用開發(fā)流程,每個公司都有自己的項目管理模式,這是最適合你的,這里主要涉及到每個流程的開發(fā)時間,每個階段都有明確的時間,一般公司沒有,收費制度也不完善。
開發(fā)過程包括:需求溝通階段、方案規(guī)劃、審核方案、接口設計、程序階段、測試階段和后期維護階段。