ps給模型uv畫貼圖流程 c4d貼圖后不顯示貼圖?
c4d貼圖后不顯示貼圖?可以看到C4D材質(zhì)預覽,渲染無法出來,很可能“材質(zhì)覆蓋”已打開,并且“渲染設置”中的“材質(zhì)覆蓋”未選中!如果沒有,請檢查您的地圖大小是否正確?若要減少材質(zhì)或大型模型的UV,請嘗
c4d貼圖后不顯示貼圖?
可以看到C4D材質(zhì)預覽,渲染無法出來,很可能“材質(zhì)覆蓋”已打開,并且“渲染設置”中的“材質(zhì)覆蓋”未選中!如果沒有,請檢查您的地圖大小是否正確?若要減少材質(zhì)或大型模型的UV,請嘗試在“材質(zhì)”標簽的“貼圖”屬性中調(diào)整U和V比例。也可以在“貼圖調(diào)整”模式中使用“縮放”工具如果貼圖材質(zhì)球中有alpha通道,則應小心。如果此處的紋理貼圖調(diào)整不正確,則不會顯示貼圖。確保alpha通道的貼圖與顏色通道一致。
C4D新手教程-C4D如何貼圖?
在下面的材質(zhì)欄中,雙擊創(chuàng)建一個新的材質(zhì)球,然后將圖片加載到顏色通道的紋理選項中,然后將材質(zhì)球拖動到對象上
如何開發(fā)C4d 1的UV貼圖。進入“編輯”面板2。選擇“繪制設置向?qū)А保缓筮x擇要開發(fā)UV 3的模型。在“貼圖”面板4中選擇投影下的平面。進入松弛UV按鈕邊界點選項,點擊應用程序顯示UV完成
在AE中制作此動態(tài)效果的視頻動畫,然后導出MP4格式,然后在C4d中創(chuàng)建材質(zhì)球,點擊顏色通道中的紋理通道,將動態(tài)視頻導入紋理通道,
然后單擊紋理,在“動畫選項”中選擇“模式為循環(huán)”,精確到秒,
最后在“材質(zhì)編輯器”中選擇“編輯”--檢查動畫預覽,并為紋理預覽大小選擇“無縮放”。
然后將材質(zhì)提供給模型(最好是平面模型),并播放以查看動畫效果。如果你覺得視頻屏幕被擠壓了,說明給定平面模型的長寬比不正常。您應該參考視頻屏幕的原始長度寬度值來設置它。
將長度寬度設置為與原始視頻屏幕相同,然后按相同比例放大和縮小。
另外:將C4d時間線的長度更改為與視頻相同的幀數(shù)以正常播放。