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蘋果為什么取消3dtouch 蘋果筆記本電腦能不能做3D效果圖?

蘋果筆記本電腦能不能做3D效果圖?蘋果筆記本電腦主要用于繪圖,但蘋果系統(tǒng)中有許多不兼容的軟件,現(xiàn)在蘋果筆記本電腦支持微軟系統(tǒng)。要繪制3D,需要一個(gè)良好的獨(dú)立顯卡造型??傊?,價(jià)格越高,蘋果高端筆記本電腦

蘋果筆記本電腦能不能做3D效果圖?

蘋果筆記本電腦主要用于繪圖,但蘋果系統(tǒng)中有許多不兼容的軟件,現(xiàn)在蘋果筆記本電腦支持微軟系統(tǒng)。要繪制3D,需要一個(gè)良好的獨(dú)立顯卡造型??傊?,價(jià)格越高,蘋果高端筆記本電腦的散熱效果越好,因?yàn)槲矣玫氖翘O果。。。

蘋果機(jī)可以做3D效果圖嗎?

不,目前沒有Mac版本的3ds max。蘋果的類似3D軟件包括sketch、Maya、Cinema 4D和modo。你可以改用這些軟件。PS CorelDRAW AI有Mac版本,可以在Mac上使用。

想做短視頻剪輯,買mac還是win?

感謝您的邀請(qǐng)。MAC和win在視頻處理方面有哪些優(yōu)勢(shì)?不是哪一個(gè)更好,而是每一個(gè)都有自己的優(yōu)勢(shì)。首先要明確的是你需要關(guān)注的是什么,無論是合成還是3D效果,還是視頻編輯,甚至是配色或DIT。這是非常重要的。

1、如果您是一名編輯,購買了蘋果、IMAC或Mac,恭喜您。你選對(duì)了。MAC對(duì)4K高速率材料的穩(wěn)定性得到了業(yè)界的認(rèn)可。在贏制下,Pr會(huì)崩潰無數(shù)次,而FCP不會(huì)崩潰。具有相同比特流的4K材料在MAC上非常平滑,它將被粘貼在PR到Sima上。

2、如果你是做特效或動(dòng)態(tài)圖形,欄目包裝,視頻設(shè)計(jì),后期制作??梢允褂胊pple,但有些AE插件主要是為win系統(tǒng)編寫的。很多網(wǎng)友反映,蘋果電腦不能安裝AE插件,比如紅巨人、package和trapcodesuite插件。很難找到macae插件,這意味著在設(shè)置模板時(shí)缺少插件和效果。

另一方面,C4d 3D軟件中有許多插件在MAC上找不到,這意味著某些教程中的插件功能無法實(shí)現(xiàn)。很多教程中使用的很多C4d鍵和很多快捷鍵主要是針對(duì)win系統(tǒng)的控制和切換,對(duì)蘋果用戶不友好。

結(jié)論是:MAC適用于視頻編輯和配色,而win則適用于特效、后期制作和3D制作。在視頻制作方面,MAC系統(tǒng)的穩(wěn)定性比win好,win系統(tǒng)的兼容性比MAC系統(tǒng)好,MAC系統(tǒng)的成本更高。

為什么很多設(shè)計(jì)師都會(huì)選擇mac?

幾年后,我又回來贏了。我受不了蘋果的倒閉。當(dāng)我做攝影的時(shí)候,我必須找到各種硬件開發(fā)的接口。很多線路亂七八糟。近年來,3D行業(yè)amdcpu多線程技術(shù)非常流行,蘋果公司都沒有使用它。N卡CUDA并行計(jì)算和加速適應(yīng)各種軟件。一些主流的C4d GPU渲染器只支持n卡。蘋果去年完全切斷了對(duì)CUDA的支持。最重要的是,蘋果不支持3dsmax或lumion。Prae是視頻編輯和特效的結(jié)合。所以fcpx沒有問題,新版PR可以將渲染輸出速度提高5倍GPU。對(duì)我來說,蘋果的自滿真的一點(diǎn)香味都沒有!因?yàn)榉忾],所以簡(jiǎn)單和安全,但我想要的是自由和生產(chǎn)力,而不是花哨的外表和閹割的限制

蘋果的一體機(jī)或筆記本能不能用來做3Dmax?

最新的3DMAX 2013支持Mac OS系統(tǒng),比WIN平臺(tái)更流暢。

一體機(jī)機(jī)型推薦:md093ch/A還行,如果有條件的話,096更好,不僅性能強(qiáng),而且27英寸屏幕更適合3D制作。筆記本機(jī)型推薦:MacBookPro mc976ch/A,圖形渲染和3D制作的最佳選擇。Md093ch/A:8999元md096ch/A:14688元MacBook Pro mc976ch/A:18999元以下信息在Autodesk官方網(wǎng)站上:

蘋果筆記本上能不能用3DMAX?

蘋果系統(tǒng)不能使用3DMAX,3DMAX沒有Mac版本。

3D Studio MAX]通常稱為3ds MAX或MAX,是由discrete公司(后來由Autodesk公司合并)開發(fā)的基于PC的3D動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D-Studio系列軟件。在windowsnt出現(xiàn)之前,工業(yè)CG生產(chǎn)被SGI圖形工作站所壟斷。3D-Studio-MAX-Windows-NT組合的出現(xiàn),突然降低了CG制作的門檻。先是開始應(yīng)用于電腦游戲的動(dòng)畫制作,然后進(jìn)一步開始參與影視特效制作,如《X戰(zhàn)警II》、《最后的勇士》等,在discreet 3ds Max 7之后,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本為3ds Max 2016。